頁游方面,由于用戶逐步向移動(dòng)游戲轉(zhuǎn)移,中國(guó)網(wǎng)頁游戲的市場(chǎng)份額也在逐年壓縮,用戶規(guī)模逐年下降,由2015年的3億人下降至2019年的1.9億人,減少 1.1億人。網(wǎng)頁游戲的容易被盜版,玩法單一,況且現(xiàn)在一些APP內(nèi)的小程序也可投放游戲,開發(fā)成本差不多的情況下,渠道更好、收費(fèi)更為便利。
2019年電子競(jìng)技游戲營(yíng)銷收入947.3億元,同比增長(zhǎng)13.5%。與之相應(yīng),用戶規(guī)模從2015年2.2億翻了一番,達(dá)到2019年的4.4億,已連續(xù)5年保持?jǐn)U張。
值得注意的是,2019年,中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模增長(zhǎng)3.5%,由2018年的2.9億人增長(zhǎng)為3億人,增速略有放緩,但仍有發(fā)展空間。
2019 年,中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入大幅上漲達(dá)到6. 4 億元,同比增長(zhǎng)341.4%。中國(guó)主機(jī)/電視游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)53. 6 億元,較2018年增長(zhǎng)了8.9%。另外隨著國(guó)行版任天堂Switch的發(fā)布,2020年底的新一代主機(jī)上市,新一年主機(jī)市場(chǎng)會(huì)迎來更大的銷售額。