肉山先生每天被Dota世界的英雄們欺凌,如今他有了“靈魂”!
很快,路過(guò)的小白牛就成為了肉山的祭品,被截胡后一頓歐拉,暈死在原地。
當(dāng)然,你可能會(huì)疑惑,既然肉山這么厲害,那我們打來(lái)干嘛?不打就是了唄。
嘿嘿,這里就不得不提點(diǎn)金手模式的特色任務(wù)系統(tǒng)了——有時(shí)候逼著你打肉山。
從這次比賽的名字你也能看出來(lái),是個(gè)“一切向金錢看齊”的游戲模式:每支隊(duì)伍會(huì)有一份初始資金,叫做“月亮幣”。
月亮幣的用處有很多,選英雄要錢,禁用英雄要錢,暫停要錢,雇傭玩家要錢,處處都需要這個(gè)“月亮幣”,特別是越熱門的英雄花的錢比較多。
錢幣的來(lái)源類似于小本子的任務(wù)。
簡(jiǎn)單點(diǎn)的比如“選五個(gè)近戰(zhàn)”,難度稍微高一點(diǎn)的比如“維持0補(bǔ)刀的數(shù)據(jù),并最后贏下比賽”,“在雙方有一塔爆掉,保持自己物品欄始終有5個(gè)芒果”。
這些任務(wù)都是社區(qū)的玩家們集思廣益,大家一起想出來(lái)的,獎(jiǎng)勵(lì)與任務(wù)難度掛鉤。
最高難度級(jí)別的,有類似“從自家基地購(gòu)買真視寶石,在30分鐘前放到對(duì)方泉水,不能使用全圖傳送以及閃爍類技能”這樣的史詩(shī)級(jí)任務(wù)。
OG在第二天就完成了一個(gè)“從下河道開(kāi)始學(xué)鴨子排排走,5人一起通過(guò)上路河道”的任務(wù)。
Ti冠軍一邊走一邊嘎嘎嘎,那場(chǎng)面實(shí)屬難得一見(jiàn)。