在游戲外的時(shí)候,我們可以讓差評成為武器,反對、聲討僭越底線的不當(dāng)行為,行駛作為玩家的權(quán)利,維護(hù)我們的權(quán)益。
但如果使用不當(dāng),游戲差評也會(huì)成為無端毀掉游戲的作案工具。
差評的初衷是讓玩家合理反饋,最后也應(yīng)回歸到合理反饋中。
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