作者:yjyj98879
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【評(píng)測(cè)前言】
相信不少玩家看到《異界鎖鏈》,都會(huì)被其華麗帥氣的戰(zhàn)斗動(dòng)作場(chǎng)面所吸引。這款SWITCH獨(dú)占游戲由大名鼎鼎的神谷英樹(shù)監(jiān)督、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》主設(shè)計(jì)師田浦貴久執(zhí)導(dǎo)、《ZETMAN》、《I'S》作者桂正和擔(dān)任人設(shè)并由以動(dòng)作游戲聞名的的白金工作室開(kāi)發(fā)。在堪稱豪華的制作班底下,《異界鎖鏈》也呈現(xiàn)出了優(yōu)異的品質(zhì),白金一如既往的優(yōu)良動(dòng)作手感,通過(guò)鎖鏈衍生出來(lái)的獨(dú)特操作體驗(yàn),以及充實(shí)的探索內(nèi)容;令玩家無(wú)論是在主線流程還是戰(zhàn)斗上都能持著十足的興奮感。
▲神谷英樹(shù)×田浦貴久×桂正和組成的豪華制作陣容。
《異界鎖鏈》有著濃厚的日式動(dòng)漫和特?cái)z風(fēng)格,熟悉白金工作室的玩家能在本作中看到獵天使魔女、尼爾、神奇101、MGS崛起復(fù)仇等游戲的影子??梢哉f(shuō)《異界鎖鏈》是一款既視感很強(qiáng)的游戲,但仍有自己的獨(dú)到之處。尤其是同時(shí)操控兩名角色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種別出心裁的玩法給我留下了非常深刻的印象,也體現(xiàn)了白金工作室在動(dòng)作游戲上的高超造詣。
+極具創(chuàng)意、爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富的探索元素
+流暢的漫畫(huà)風(fēng)格
+較為平衡的難度設(shè)定
-雙人模式操作仍需改進(jìn)
-畫(huà)面鋸齒明顯