光榮特庫摩旗下的三國題材歷史模擬策略大作《三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》已經(jīng)正式發(fā)表,今日官方上線了本作的中文官網(wǎng),介紹游戲特色的同時也公開了一批新版武將立繪。
在今年的China Joy2019上,我們現(xiàn)場采訪了《三國志14》的制作人越后谷和廣先生,就本作的制作理念進(jìn)行了一次交流,您可以點擊此處來查看采訪報告。
首先介紹了《三國志14》的特色系統(tǒng):以涂色為目標(biāo)的土地占領(lǐng)玩法。本作有非常明確的領(lǐng)土概念,領(lǐng)土的面積與城市收入息息相關(guān),在己方領(lǐng)土上的部隊也會獲得屬性加成。
地圖上能夠設(shè)置補(bǔ)給用的“兵站”,如果入侵?jǐn)撤筋I(lǐng)土的部隊與補(bǔ)給兵站之間的聯(lián)系被切斷,戰(zhàn)斗力以及士氣就會受到嚴(yán)重的影響,這一設(shè)定加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中使用策略的樂趣。