雖然小島秀夫的《死亡擱淺(Death Stranding)》已經(jīng)放出了許多展示視頻,但我們依舊不清楚它究竟是怎樣一款游戲,甚至連初代《戰(zhàn)神》總監(jiān)也發(fā)布視頻談到了此事。不過之前小島秀夫已經(jīng)對該游戲的類型進(jìn)行過解釋了,現(xiàn)在他再一次聲明:《死亡擱淺》是全新的游戲類型,不同于潛入游戲也不是FPS!
根據(jù)小島秀夫推特,《死亡擱淺》與之前的潛入類游戲并不一樣;此外它雖然能選用第一人稱視角,但絕非FPS射擊游戲;它是全新的類型,采用了“繩線/擱淺”的概念,他們稱它為動作游戲,或“社交鏈游戲(Strand Game,Social Strand System)”。
同時他表示,雖然他也知道游戲類型的名字不應(yīng)該由游戲開發(fā)者來生造,但他本人就是喜歡這么干,就像當(dāng)初《合金裝備》被他自己稱為“戰(zhàn)術(shù)諜報動作游戲(Tactical Espionage Action)”一樣,只不過最后大家都稱它為“潛入游戲”。
顯然,雖然這次小島將《死亡擱淺》稱作“社交鏈系統(tǒng)游戲”,但正式發(fā)售后玩家門可能會給它一個不同的稱呼,不知道《死亡擱淺》是否能像《合金裝備》一樣開創(chuàng)一大游戲門類?