小島秀夫在科隆展放出了《死亡擱淺(Death Stranding)》新視頻,然而看了視頻的玩家依然對(duì)游戲摸不著頭腦,只看到“弩哥”Sam在地上“尿出一朵蘑菇”等古怪場(chǎng)景。最近“戰(zhàn)神之父”David Jaffe(2005年版《戰(zhàn)神》總監(jiān))對(duì)此發(fā)表了他的看法。
【游俠網(wǎng)】《死亡擱淺》科隆游戲展實(shí)機(jī)演示
Jaffe也曾與索尼合作,他很清楚游戲發(fā)售前的市場(chǎng)營(yíng)銷都是精心策劃好的,但是《死亡擱淺》的宣傳方式卻令人困惑,讓人弄不清負(fù)責(zé)市場(chǎng)營(yíng)銷的人到底在搞什么毛線。因此他提出了三種可能的情況:
·1,索尼同意由小島秀夫負(fù)責(zé)《死亡擱淺》宣傳,而小島秀夫本人認(rèn)為,這種神秘古怪的視頻正是他的硬核粉絲所喜愛的東西。Jaffe承認(rèn)這也是他個(gè)人的觀點(diǎn),不過(guò)他覺得這樣做難以吸引更廣闊的的玩家群體。
·2,索尼負(fù)責(zé)宣傳《死亡擱淺》,但他們知道這是一部結(jié)構(gòu)復(fù)雜、內(nèi)涵豐富、難于領(lǐng)略的游戲,而不像比如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》那樣爽快刺激一目了然;雖然《死亡擱淺》也很有趣、而且有望年度最佳,但它不會(huì)像《GTA5》那樣能有很出眾的銷量表現(xiàn),所以宣傳工作不能走尋常路。
·3,最壞的可能情況是,《死亡擱淺》游戲90%的內(nèi)容就是宣傳片中展示的那些東西:步行模擬、搜尋地圖和使用道具“送外賣”,沒了;除此之外只剩下深刻的劇情和一些動(dòng)作玩法,因此負(fù)責(zé)宣傳的人也是沒辦法了才放出這些稀奇古怪的視頻。