《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》即將登陸Switch平臺,這款重磅大作能登陸機(jī)能較弱的NS被很多人認(rèn)為不可思議,最近CDPR官方也解釋了他們是如何將《巫師3》帶到Switch平臺的。一起來看看吧~
“我們立項(xiàng)時就有很明確的目標(biāo),我們想分階段實(shí)現(xiàn)每個目標(biāo)。”高級制作人Piotr Chrzanowski說,“當(dāng)然首先第一件事是要確保該引擎確實(shí)能在NS上運(yùn)行,然后下一個重要步驟是將游戲的一小部分移植到NS上并讓它可以游玩。我們選擇了凱爾莫罕的序章部分,因?yàn)樗哂幸粋€獨(dú)立的封閉世界,所有系統(tǒng)齊全,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)。”
通過序章部分的移植,CDPR便知道了該如何塑造接下來的部分,并能拓展至整個游戲世界。不過NS版游戲僅有32 GB,游戲的音效、過場、材質(zhì)都需要優(yōu)化壓縮,官方解釋移植版的制作花了約1年時間,他們沒有做新的材質(zhì),而是把原來的給壓縮了。
“游戲體驗(yàn)還是一樣的。”Chrzanowski說,“你在游玩中感覺一樣,所有機(jī)制都沒變,你不會感覺有所刪減,而且過程流暢。”同時,Switch版的NPC數(shù)量和PS4版是一樣的,只是某些區(qū)域里他們的顯示距離有所調(diào)整。
PS4與NS版對比圖
《巫師3:狂獵》將在10月15日正式登陸Switch平臺。