「當(dāng)然,這個(gè)“味道”指的并不是因?yàn)榻衲晏貏e熱,場(chǎng)館中的汗味兒(笑)」
ChinaJoy,全稱是中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì),但對(duì)于每年前一個(gè)月剛接受過(guò)E3(電子娛樂(lè)展覽會(huì))上“大作大餅”一齊轟炸的玩家來(lái)說(shuō),看往屆ChinaJoy的時(shí)候總有這樣一種感覺(jué)—
玩家會(huì)有這樣的偏見(jiàn)也不能全怪我們啊,畢竟“游戲機(jī)銷售禁令”2014年才正式解禁,之前國(guó)際電玩巨頭可沒(méi)有一個(gè)合適的名義參加CJ,2005年任天堂雖然攜當(dāng)時(shí)的掌機(jī)NDS參展過(guò),但名義上還是其在中國(guó)的代理“神游”參的展。
索尼和微軟雖然在2014年“游戲機(jī)銷售禁令”解禁的半年后就第一次參加了CJ展會(huì),但縱觀這幾年索尼和微軟在CJ上公布的游戲和參展力度,總給人一種“吃屎還趕不上熱度”的無(wú)奈感,看看索尼在2018年的參戰(zhàn)口號(hào)“游索不同”,但參展的主要游戲卻是—《真三國(guó)無(wú)雙8》《NBA2K18》《最終幻想15》《大圣歸來(lái)》以及《旺達(dá)與巨像》等等游戲的“國(guó)行版”。
18年大家都在玩2K19了,最終幻想15那更是16年末出的游戲,也就一個(gè)《大圣歸來(lái)》能讓人感覺(jué)到那么點(diǎn)“游索不同”的意思。
而今年不一樣了,索尼直接鴿了E3展,再加上任天堂首次正式參戰(zhàn)CJ,索任微三家的火藥味明顯濃了很多,三家相互較勁大招對(duì)波,受益者最終還是玩家,這也是我一開(kāi)始說(shuō)今年的CJ是歷年最有味道一屆的原因。
索尼的CJ前夜祭已經(jīng)在昨晚正式落幕,任天堂展臺(tái)也在今天火熱開(kāi)辦,微軟倒一副非常安逸的姿態(tài),并沒(méi)有什么大動(dòng)作,那還是先來(lái)看看今年的CJ,索尼和任天堂這兩個(gè)“冤家”都帶來(lái)什么有意思的內(nèi)容吧。