★評(píng)測(cè)前言
《伊拉圖斯:死之主》由俄羅斯獨(dú)立工作室Unfrozen Studios開發(fā),部分成員曾開發(fā)過《圣戰(zhàn)群英傳》。 游戲講述了玩家所控制的巫師伊拉圖斯利用其操縱怪物尸體的能力來組建自己的尸體大軍與敵人展開斗爭(zhēng),玩家也可以通過回收敵人的尸體,在自己的地下巢穴中進(jìn)行煉金或者其他用途。游戲最亮眼的地方則是在于他的硬核戰(zhàn)斗系統(tǒng),其仆從死亡后就徹底死亡沒有開棺機(jī)會(huì)的難度讓大部分玩家叫苦不迭的同時(shí),也使不少玩家沉浸其中鉆研陣型的組合與搭配。
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+清晰的地圖
+中文配音和字幕
-游戲系統(tǒng)太過硬核
-游戲隨機(jī)性過大帶來的限制也不少