《消逝的光芒2》有著豐富的選項(xiàng)和路線,這些選擇也會將整個世界塑造成不同樣貌,再加上MCA操刀的劇本,主角是否道德全看玩家怎么做。而在Wccftech的采訪中,Techland的開發(fā)者還表示你甚至可以像著名反派“小丑”一樣,為了愉悅成為混亂的代理人,當(dāng)然,如果你漠視一切的話,也會反映到游戲的世界中。
在采訪中,編劇Chris Avellone說道:“《消逝的光芒2》就是為了讓玩家自由扮演各種類型的角色而設(shè)計的,你可以扮演助人為樂的善人、自私自利的強(qiáng)盜、殘忍無情的功利者、背叛者、甚至是一個狡猾的騙子,只要你們愿意,你完全可以挑撥派系或是個人間的關(guān)系,然后看著他們斗得頭破血流。并且在有些時候,這種行為還能獲得不菲的回報,包括預(yù)期的和你預(yù)想不到的,也會有讓你預(yù)料不到的結(jié)果。在你驚喜密謀這些混亂的同時,也會卷入到一些危險中。”
游戲本身不會刻意評價玩家的善惡,因此玩家不總是能“善有善報”:“游戲中沒有傳統(tǒng)的道德值或是因果系統(tǒng),你只需要按照你自身的想法進(jìn)行決斷即可。你只需要知道自己為何做出選擇、在選擇的背后有怎樣的動機(jī),然后面對選擇的結(jié)果。即使你的動機(jī)是善意的,但是選擇出來的結(jié)果依然會給一些NPC留下‘惡人’或是‘敵人’的印象,同樣,你的出于私心的行動也有可能讓一些城市的居民當(dāng)做是好心。”
“最終,玩家自己就是各自的道德羅盤,而周圍的NPC也會根據(jù)自身的立場、視角、動機(jī)來對主角的行為進(jìn)行決斷。”