那么育碧是如何想到為《看門狗》的新作加入這個極具創(chuàng)造性的游戲機制的呢?近日,外媒GamingBolt采訪了《看門狗:軍團》的創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking,采訪中Clint Hocking就向我們介紹了這個創(chuàng)新游戲機制的由來,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Clint Hocking說:“當我們首次開始審視《看門狗》系列的核心競爭力以及系列的進化歷程時,‘扮演任何人’這一創(chuàng)新的念頭自然地就浮現(xiàn)出來了?!犊撮T狗》系列的最初的承諾之一就是可以讓玩家侵入他們在游戲世界中所看到的任何角色的生活,并且使用分析器來了解更多關(guān)于他們的信息。而對于《看門狗:軍團》來說,我們希望通過讓游戲世界中的每一個人都能過完全模擬的生活來進一步實現(xiàn)關(guān)于分析器的承諾。”
《看門狗:軍團》將于2020年3月6日登陸PC/Xbox One/PS4平臺,敬請期待。