NVIDIA在去年的時候公布了《阿波羅十一號登月》技術演示程序,并展示了當時的光追技術。今天NVIDIA增強了這項技術演示程序并加入了最新的實時光追RTX,發(fā)布了最新的演示視頻。
【游俠網(wǎng)】NVIDIA《阿波羅十一號登月》RTX演示
NVIDIA介紹,在這個最新的技術演示中,屏幕上的每一個像素點都是由光線追蹤演算生成的,每一條光線都通過實時追蹤,真實地演算了從光源到鏡頭的全過程,與所有折射、反射的物體進行不遺漏細節(jié)的互動。
通過實時光線追蹤,NVIDIA成功再現(xiàn)了太陽光的路徑,從著陸器的后面照射,在月球表面上發(fā)生反射,與著陸器進行復雜的互動,最后形成奇怪的月面陰影,甚至還演算了宇航服與月面之間的光影互動。
如此復雜精確的運算無疑需要非常強大的算力,估計想在實際游戲中看到至少要等到2020年末次世代主機問世以后了吧。
演示截圖: