魂系風(fēng)格的動(dòng)作機(jī)制
《靈魂之火》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面很容易讓人聯(lián)想起黑暗之魂,而非傳統(tǒng)的橫板格斗游戲。它的動(dòng)作很樸實(shí),沒(méi)有挑起浮空無(wú)限連的套路,閃避主要依賴于翻滾,有體力限制,前后搖明顯,有背刺、盾反、槍反等技巧,甚至還能把手中的近戰(zhàn)武器投擲出去。除此之外,傳統(tǒng)格斗游戲基本只限于單挑,而《靈魂之火》在3人小隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)配合方面也做出了自己的風(fēng)格。
豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇 勝者為王
除了正面沖突,玩家還可以通過(guò)戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲取勝利。通過(guò)偵察來(lái)獲取敵人的位置,并在敵人的必經(jīng)之路上發(fā)動(dòng)突襲。比如說(shuō)在草叢中埋下夾子,比如說(shuō)躲藏在木桶中等待敵人接近,比如拿著遠(yuǎn)程武器把守住通道出口。
魂火爭(zhēng)霸賽 全民組隊(duì)分現(xiàn)金
此外,官方還宣布首屆“魂火杯”爭(zhēng)霸賽即將拉開(kāi)帷幕,現(xiàn)已開(kāi)始報(bào)名,獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下:
決賽第一名隊(duì)伍:9000元人民幣現(xiàn)金
決賽第二名隊(duì)伍:6000元人民幣現(xiàn)金
決賽第三名隊(duì)伍:3000元人民幣現(xiàn)金
決賽入圍隊(duì)伍:300元人民幣現(xiàn)金
海選賽入圍玩家:10個(gè)皮膚卡包/人
精英賽入圍玩家:20個(gè)皮膚卡包/人