騰訊和網(wǎng)易經(jīng)常被稱(chēng)為國(guó)內(nèi)游戲業(yè)界的兩大巨頭,原因是這兩家的規(guī)模遠(yuǎn)超其他各家同行。
但如果把他們兩家放到一起比較,這個(gè)并列其實(shí)有點(diǎn)水分的…
騰訊自互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代初期積累下的龐大的QQ和微信用戶(hù),都為自己買(mǎi)量時(shí)代打下了無(wú)比堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),使得后來(lái)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》以及《王者榮耀》都能完美發(fā)揮出其社交游戲?qū)傩耘c優(yōu)勢(shì)。
《王者榮耀》持續(xù)攀升的營(yíng)收
雖然騰訊在國(guó)內(nèi)流量上的優(yōu)勢(shì)巨大到無(wú)法動(dòng)搖,但這種模式并不是獨(dú)有的,網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》出海韓國(guó)就是一個(gè)很好的例子。
《陰陽(yáng)師》在進(jìn)駐韓國(guó)游戲市場(chǎng)時(shí),選擇了Kakao Talk旗下的Kakao Game平臺(tái)進(jìn)行發(fā)布。
也就是找了個(gè)韓國(guó)QQ做流量基礎(chǔ)——雖然背后還是有騰訊的影子…
事實(shí)上,全韓國(guó)2800萬(wàn)手游玩家,超過(guò)2000萬(wàn)都集中在Kakao Game平臺(tái)名下。
網(wǎng)易雖然沒(méi)辦法像騰訊那樣直接壟斷游戲市場(chǎng)流量,這招借雞生蛋的效果也很不錯(cuò):《陰陽(yáng)師》上線首日就登頂了韓國(guó)iOS免費(fèi)榜。
借本地雞來(lái)生蛋也是后流量時(shí)代,陰陽(yáng)師帶來(lái)的新啟發(fā)。
《荒野行動(dòng)》——玩家年齡斷層的機(jī)會(huì)
相比韓國(guó)的火爆,《陰陽(yáng)師》在日本市場(chǎng)就顯得慘淡許多,不過(guò)本來(lái)就是日式風(fēng)格的陰陽(yáng)師在日本火起來(lái)才有點(diǎn)奇怪吧…
日本手游市場(chǎng)雖然是個(gè)眾所周知的“大蛋糕”,但這塊蛋糕在FGO出現(xiàn)前,基本整個(gè)都被《怪物彈珠》和《智龍迷城》霸占。