萬代南夢宮娛樂游戲總監(jiān)原良輔和CyberConnect2的制作人木本一輝接受了臺灣媒體巴哈姆特的采訪。透露《龍珠Z:卡卡羅特》并非開放世界游戲,這是因?yàn)樵O(shè)計成開放世界,將有和原作相違背的地方。
原良輔說:“首先要強(qiáng)調(diào)的是,本作并非開放世界游戲。本作的宗旨是要重現(xiàn)《龍珠Z》的原作劇情,但是如果制作成開放世界的話,就難免會出現(xiàn)一些和原作抵觸的地方。我們在游戲中制作了數(shù)個龐大的地圖場景,會隨著劇情的推進(jìn)逐一解鎖。
具體來說的話,從這次E3提供的體驗(yàn)版可以感受到其機(jī)制。雖然在體驗(yàn)版不能離開地圖,不過當(dāng)走到地圖邊緣的時候,或者是飛到最高的時候,都會無法再前進(jìn)。在正式版中,這時候就會切換到世界地圖,讓玩家選擇想去的場所。”
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