騎砍中文站官微今日發(fā)布了《騎馬與砍殺2》最新一篇開發(fā)日志——行為與后果。根據(jù)日志,在《騎馬與砍殺2》游戲中玩家可以進(jìn)行一些敵對甚至犯罪的行為,但就如同現(xiàn)實中一樣,玩家的行為都會產(chǎn)生后果。這次的日志將著重介紹一些“一些玩家會碰到的非常規(guī)敵對行為以及這些行為有可能產(chǎn)生的后果”,全文如下。
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!
《騎馬與砍殺2:霸主》允許玩家在游戲里進(jìn)行一些敵對甚至犯罪的行為。但如現(xiàn)實生活中一樣,這些行為都會產(chǎn)生后果。雖然與敵軍進(jìn)行野戰(zhàn)或者攻城是更常見的敵對行為,但本周的日志我們會重點介紹一些玩家會碰到的非常規(guī)敵對行為以及這些行為有可能產(chǎn)生的后果。
劫掠村莊
讓我們先來看看《騎馬與砍殺》老玩家們最熟悉的敵對行為:“劫掠”。《騎馬與砍殺2:霸主》(以下簡稱霸主)的劫掠機(jī)制建立在騎砍系列前作的基礎(chǔ)上,但功能更完善,整個系統(tǒng)運(yùn)行上也有不小的改進(jìn)。
玩家可以肆無忌憚地對中立或敵對村莊進(jìn)行洗劫以霸占村民的財產(chǎn)。當(dāng)玩家解決掉村莊的民兵后,“劫掠”行為并沒有因此而停止,實際上它仍在戰(zhàn)役地圖上繼續(xù)進(jìn)行,直到這座可憐的村莊的所有財產(chǎn)被玩家擄掠干凈。當(dāng)玩家遇到威脅或有其他任務(wù)時,也可以隨時停止劫掠行為并將部隊轉(zhuǎn)移,能拿多少是多少。不過被洗劫的村莊就沒那么走運(yùn)了,一旦被洗劫一空,村莊需要等待一段時間才能重新恢復(fù)生機(jī)。
戰(zhàn)役地圖上正在被劫掠的村莊
強(qiáng)制征兵
《霸主》允許玩家能夠不顧村民的意愿強(qiáng)制征募他們加入你的部隊。由于這種脅迫行為并不那么友好,通常需要等待一段時間才能完成征募。如果玩家部隊中有角色的“詭計”技能等級很高(詳見2018年12月17日的《騎馬與砍殺2:霸主》開發(fā)日志(90)——說服系統(tǒng)),強(qiáng)制征兵并不會遭遇抵抗,反之則很有可能受到村民們激烈的反抗。一旦事態(tài)升級,玩家就必須進(jìn)行選擇:放棄強(qiáng)制征兵還是騰出手來教訓(xùn)這群莽夫。如果選擇退讓,整個爭端都會完全平息玩家也能全身而退不受任何懲罰。
強(qiáng)征補(bǔ)給
從村民手中強(qiáng)制征收補(bǔ)給是最不具侵略性的一種敵對行為。村民們往往會乖乖雙手獻(xiàn)上,除非他們確認(rèn)你的部隊并不是他們民兵的對手。強(qiáng)征補(bǔ)給同樣需要花費(fèi)一段時間,而且收益比起劫掠行為要低很多。不過這種行為帶來的懲罰也是最低的。
襲擊或威脅村民和商隊
顯而易見的是,敵對行為不僅僅針對定居點(之前翻譯為聚落,詳見2018年12月7日的《騎馬與砍殺2:霸主》開發(fā)日志(88)——聚落項目),戰(zhàn)役地圖上活動的商隊以及村民部隊也會成為目標(biāo)。玩家可以對其進(jìn)行襲擊、搶劫甚至強(qiáng)制征募他們。不僅如此,一旦這些手無寸鐵之人被威脅后選擇投降,玩家便可以直接訪問他們的庫存,任意挑選戰(zhàn)利品。和在定居點進(jìn)行的敵對行為一樣,不同的敵對行為根據(jù)其嚴(yán)重性造成的后果也不一樣。直接襲擊是最惡劣的挑釁行為,相比起來只是拿走些財物就顯得沒那么嚴(yán)重了。
敵對行為的后果
如果你與目標(biāo)王國沒有戰(zhàn)事,正處于和平期,敵對行為會被認(rèn)為是一種犯罪勾當(dāng),它會提高你在當(dāng)?shù)氐淖飷憾?。一旦你的罪惡度超過某個等級,便會導(dǎo)致這個王國對你宣戰(zhàn)。不過亡羊補(bǔ)牢,猶未為晚,你可以通過支付賠償金來進(jìn)行贖罪,降低你的罪惡度從而避免最糟糕的事情出現(xiàn)。
不過除了戰(zhàn)爭的威脅,敵對行為還有許多其他后果。無論程度如何,敵對行為都會直接降低你與當(dāng)?shù)鼐用褚约爱?dāng)?shù)?ldquo;名門”(特定NPC群體,玩家可以通過其招募特殊高級部隊。詳見2018年6月3日的《騎馬與砍殺2:霸主》開發(fā)日志(61)——征兵系統(tǒng))的關(guān)系。此外,如果玩家為這個王國效力,會直接影響你與君主的關(guān)系,使你失去支持。最后,如果玩家是這個王國的統(tǒng)治者,則會使你在自己領(lǐng)地的影響力進(jìn)一步被削弱。
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