在今年的E3游戲展的微軟發(fā)布會(huì)上,官方正式公布了傳說(shuō)系列的新作《破曉傳說(shuō)(Tales of Arise)》。從預(yù)告片來(lái)看,這款游戲的畫(huà)面相比系列以往的作品有了很大的飛躍。
很多沒(méi)有玩過(guò)傳說(shuō)系列的新玩家可能還是有點(diǎn)不敢嘗試這款新作,因?yàn)楫吘箓髡f(shuō)系列也是比較粉絲向的,而不同作品的劇情有時(shí)候也是相關(guān)聯(lián)的。不過(guò),現(xiàn)在看起來(lái),新玩家已經(jīng)不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題了,因?yàn)椤镀茣詡髡f(shuō)》的故事劇情將和之前的作品沒(méi)有任何聯(lián)系。
《破曉傳說(shuō)》的游戲制作人富澤佑介近日更新了博客帖子,帖子顯示此次《破曉傳說(shuō)》將會(huì)與系列之前的作品分道揚(yáng)鑣,游戲的故事將會(huì)是一個(gè)獨(dú)立的故事,與之前傳說(shuō)系列的游戲沒(méi)有任何聯(lián)系。
在《破曉傳說(shuō)》中,兩個(gè)星球發(fā)生了激烈的沖突,而兩個(gè)來(lái)自不同世界的主角意外地組成了一個(gè)聯(lián)盟。我們都知道,傳說(shuō)系列的游戲一直與之前的作品有一些藕斷絲連的關(guān)系,有些傳說(shuō)游戲直接就是之前游戲的續(xù)作或者前傳。相信這次《破曉傳說(shuō)》獨(dú)立的、全新的故事將會(huì)是新玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的。
《破曉傳說(shuō)》將于2020年登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
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