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《破曉傳說(shuō)》將有全新獨(dú)立的故事 與之前傳說(shuō)系列的作品沒(méi)有聯(lián)系

2019-06-20 16:50    游俠原創(chuàng):Cloud    編輯:cloud    瀏覽量:28368

【游俠導(dǎo)讀】《破曉傳說(shuō)(Tales of Arise)》的游戲制作人富澤佑介近日在他的博客帖子中透露,新作《破曉傳說(shuō)》的劇情故事將會(huì)是獨(dú)立的,與之前傳說(shuō)系列的作品沒(méi)有聯(lián)系。

游俠網(wǎng)

  在今年的E3游戲展的微軟發(fā)布會(huì)上,官方正式公布了傳說(shuō)系列的新作《破曉傳說(shuō)(Tales of Arise)》。從預(yù)告片來(lái)看,這款游戲的畫(huà)面相比系列以往的作品有了很大的飛躍。

  很多沒(méi)有玩過(guò)傳說(shuō)系列的新玩家可能還是有點(diǎn)不敢嘗試這款新作,因?yàn)楫吘箓髡f(shuō)系列也是比較粉絲向的,而不同作品的劇情有時(shí)候也是相關(guān)聯(lián)的。不過(guò),現(xiàn)在看起來(lái),新玩家已經(jīng)不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題了,因?yàn)椤镀茣詡髡f(shuō)》的故事劇情將和之前的作品沒(méi)有任何聯(lián)系。

  《破曉傳說(shuō)》的游戲制作人富澤佑介近日更新了博客帖子,帖子顯示此次《破曉傳說(shuō)》將會(huì)與系列之前的作品分道揚(yáng)鑣,游戲的故事將會(huì)是一個(gè)獨(dú)立的故事,與之前傳說(shuō)系列的游戲沒(méi)有任何聯(lián)系。

游俠網(wǎng)

  在《破曉傳說(shuō)》中,兩個(gè)星球發(fā)生了激烈的沖突,而兩個(gè)來(lái)自不同世界的主角意外地組成了一個(gè)聯(lián)盟。我們都知道,傳說(shuō)系列的游戲一直與之前的作品有一些藕斷絲連的關(guān)系,有些傳說(shuō)游戲直接就是之前游戲的續(xù)作或者前傳。相信這次《破曉傳說(shuō)》獨(dú)立的、全新的故事將會(huì)是新玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的。

游俠網(wǎng)

  《破曉傳說(shuō)》將于2020年登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。

更多內(nèi)容:破曉傳說(shuō)專題破曉傳說(shuō)論壇

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Tales of Arise
破曉傳說(shuō)
  • 上市時(shí)間:2019年第四季度
  • 制作發(fā)行:NBGI/NBGI
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:英文
  • 評(píng)分高于5%的角色扮演RPG
  • 獲得6%的玩家推薦
玩家評(píng)分:
9.1神作

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r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00

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