Square Enix近日公開(kāi)了旗下動(dòng)作RPG新作《鬼哭邦(Oninaki)》的開(kāi)發(fā)者采訪時(shí)提到的相關(guān)內(nèi)容,包含了本作的一些新情報(bào),讓我們一起來(lái)了解一下吧!
· 最初的游戲構(gòu)思是“在兩個(gè)世界穿梭前進(jìn)”,然后加入了“生與死”、“輪回轉(zhuǎn)生”的主題,組成了游戲企劃。
· 因擔(dān)任《LIVE A LIVE》劇本而為人所知的時(shí)田貴司參與到本作制作中時(shí),就確立了本作要打造出“震撼人心的故事”的方針?!都榔放c雪之剎那》因?yàn)槭翘幣魉砸恍┎糠钟兴A?,而?duì)于本作的制作將會(huì)不留余力。
· 以創(chuàng)造性制作人的身份參與本作開(kāi)發(fā)的時(shí)田貴司對(duì)于本作世界觀的描繪方法和其展開(kāi)的方法等提出了很多建議。
· 在戰(zhàn)斗中,玩家將會(huì)實(shí)時(shí)切換職業(yè)(鬼人)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。目前公開(kāi)的職業(yè)有“艾夏(刀)”、“扎夫(槍)”、“威爾(斧)”、“迪亞(弩)”和“伊邪那(鐮)”這五種,游戲最終總共將會(huì)有超過(guò)十種的職業(yè)登場(chǎng),預(yù)計(jì)本作的游玩時(shí)間在30小時(shí)左右。
《鬼哭邦》將于今年8月22日登陸PS4/PC/Switch平臺(tái),感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。