這款在過(guò)年期間DAU(日活)能過(guò)億的游戲,不可能就這么一直慈善下去,于是有了4月初拿到版號(hào)的《和平精英》。
游戲正式上線(xiàn)后,很多玩家在討論“揮手送盒”“蹦迪慶祝”“今晚吃蛋糕”的真實(shí)性。
實(shí)際上在游戲中尋找真實(shí)性本身就是個(gè)偽命題,相比之下同類(lèi)型的《堡壘之夜》中存在著太多天馬行空的操作,只不過(guò)它的風(fēng)格始終統(tǒng)一。
而由《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》變身而來(lái)的《和平精英》中,我們看到的更多是“妥協(xié)”。
外媒Eurogamer的報(bào)道中提到,騰訊向路透社表示“這是兩款完全不一樣的游戲”,《和平精英》是一款向空軍致敬的反恐主題游戲。
文章末尾的一句話(huà)令人唏噓:“至少中國(guó)玩家還可以用揮手的動(dòng)作向PUBG告別。”
時(shí)至今日,“吃雞”已經(jīng)不像過(guò)去那么現(xiàn)象級(jí),無(wú)論是Steam周榜還是iOS的免費(fèi)榜,榜首的位置都開(kāi)始頻繁易主。