開(kāi)始先講個(gè)笑話(huà):《仁王》是Only On PlayStation(Just short-term)
從2017年2月登錄PS4,同年11月登錄PC平臺(tái)的“偽獨(dú)占”后,《仁王》終于跌跌撞撞的在2年后迎來(lái)了250萬(wàn)份銷(xiāo)量的“高光時(shí)刻”。這里我就要賣(mài)一波《仁王》的“安利”了,《仁王》的優(yōu)秀,在于買(mǎi)一個(gè)游戲你能有4種完全不同的游戲體驗(yàn)。
在《仁王》的初期,還算立體的半開(kāi)放式地圖和很能讓人受苦的BOSS都透露了這一股“魂”的味道;到了中期,掌握了“緩速符”、“逆波”等核心科技的我們開(kāi)始了“無(wú)雙割草”之路;后期,琳瑯滿(mǎn)目,還能獨(dú)立著色的防具搭配又將我拉到了“奇跡暖暖”的世界里;當(dāng)你一周目通關(guān),史詩(shī)、傳說(shuō)、神器、裝備煉化、裝備晉級(jí)的系統(tǒng)開(kāi)放,是不是感受到了一股熟悉的“肝裂”感覺(jué)?
雖然這么說(shuō)有些調(diào)侃《仁王》是個(gè)縫合怪的意思,但站在一個(gè)“下里巴人”的角度,我覺(jué)得《仁王》的質(zhì)量顯然還是不錯(cuò)的,系列初代能有250萬(wàn)的銷(xiāo)量也算是一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)始。所以在2018年的E3展會(huì)上,我們也不出意外的看到了《仁王2》的登場(chǎng)。
只不過(guò)游戲在公布之后就沒(méi)有特別的聲音,直到2019年E3的召開(kāi)前夕,它終于迎來(lái)了“alpha demo”,本次測(cè)試中,玩家可以游玩游戲中的3個(gè)任務(wù),里面出現(xiàn)了很多1代的老東西,當(dāng)然也能讓人看到一些創(chuàng)新的地方。
那么終極問(wèn)題來(lái)了,《仁王2 豪華版》買(mǎi)了嗎?還是再看看吧... ...再看看測(cè)試版的表現(xiàn)吧。