“在這之前,我一直都在尋找一款可以隨時隨地暢爽開刷的游戲”
處處暗藏殺機的地下迷宮,一波波讓人腎上腺素分泌加速的海量怪潮,龐大而構筑精巧的裝備和職業(yè)體系,滿嘴騷話的侍從,以及詞綴寶石等系統(tǒng)積累出的、讓人欲罷不能的海量“BUILD”……在1996年,北方暴雪孕育出的這款名為《暗黑破壞神》的游戲,就這樣開創(chuàng)出了一個迄今為止依然讓人難以自拔的ARPG體系:Diablo-Like.
在人們的生活節(jié)奏已經(jīng)越來越快的今天,其實早就需要這么一款移動端的Diablo-like游戲,可以隨時隨地爽上一發(fā)。如果你和我一樣是苦于休閑時間碎片化,卻依然想和過去一樣沉浸在刷刷刷的快樂之中,這款耗時四年精雕細刻的《拉結爾》,應該會是一個相當不錯的選擇。
為什么要叫“拉結爾”?
首先必須要聊聊“拉結爾”這個看起來有些奇怪的名字。在這之前我還和友人說笑的聊到,如果是從便于推廣的角度,這款游戲似乎更應該叫做《暗黑英雄》《冰祭司是我老婆》之類的名字…
咳。言歸正傳,作為游戲冠名的“拉結爾Raziel”,實際上是存在于神話歷史中的“秘境與至高的神秘天使”,貴為座天使的支配者,其流傳的《天使拉結爾之書》僅憑一部分殘卷內(nèi)容,就讓諾亞依照著建造出了著名的諾亞方舟,可以說是個神龍見首不見尾的、逼格爆棚的角色。而這個角色會不會作為最終BOSS(墮天使?),亦或者是至關重要的角色出現(xiàn)在游戲之中,當前還是一個懸念。
但如同“Raziel”這個守護天使的主宰的存在一般,《拉結爾》的劇情,也是 在講述一個關于「守護者」的故事。隨著書本緩緩翻開,我們看到的是一個厄運突降、不死生物自北境來襲(紀念一下頭七已過的夜王)的世界。在神域守護者們被腐化污染、節(jié)節(jié)敗退的生死存亡之境,我們的勇者毅然投入了這場浩劫之中。
作為手游而言,《拉結爾》的過場劇情采用了動畫CG和當下流行的插畫手法,整體風格十分有暗黑圣典的意思,如果只看這幾張截圖的話,甚至很難讓人相信這其實是一款手游。