根據(jù)外媒 gamesindustry 報(bào)導(dǎo),動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)近日透過電話的方式向投資者公開了 2019 年第一季財(cái)報(bào),其中包括動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick 以及COO Coddy Johnson 說明了動(dòng)視暴雪接下來的重點(diǎn)發(fā)展以及裁撤 800 名左右的員工后的公司方向。
事實(shí)上,動(dòng)視暴雪的計(jì)畫也如同他們早先在 2 月左右時(shí)公布的相同,2019 年將會(huì)是一個(gè)過渡期,除了作品數(shù)量下降外,營業(yè)收入方面也有些許減少。此外,動(dòng)視暴雪補(bǔ)充說明,接下來將工作重心偏向電子競技、手機(jī)游戲以及免費(fèi)游玩(free-to-play)的作品上,并且為此部署專業(yè)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
在電子競技方面, Bobby Kotick 透露目前在《使命召喚》聯(lián)盟賽事方面,動(dòng)視已售出了 5 個(gè)城市戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)營權(quán),而這五個(gè)城市也都擁有參與《守望先鋒》的經(jīng)驗(yàn)。
而這些城市及戰(zhàn)隊(duì)擁有者分別為:
亞特蘭大(Atlanta) - Atlanta Esports Ventures
達(dá)拉斯(Dallas) - Team Envy
紐約(New York) - Sterling.VC
巴黎(Paris) - cOntact Gaming
多倫多(Toronto) - OverActive Media
不過動(dòng)視暴雪的財(cái)務(wù)部長 Dennis Durkin 也指出,目前看來動(dòng)視暴雪預(yù)計(jì)仍無法在 2019 年的電子競技賽事中獲取實(shí)質(zhì)上的收益。
在關(guān)于新的手機(jī)游戲計(jì)劃上,盡管動(dòng)視暴雪在這方面投注了大量的資金以及人力,嘗試了全新定位,但 Dennis Durkin 也同樣對于獲利上不抱有期望。動(dòng)視暴雪之前也宣布過,在 2019 年內(nèi)包括《使命召喚》、《糖果粉碎傳奇》、《魔獸爭霸》系列、《爐石傳說》、《暗黑破壞神》系列以及《守望先鋒》在內(nèi)的作品增加 20% 的開發(fā)人力。
而動(dòng)視暴雪也會(huì)在手機(jī)游戲的開發(fā)上持續(xù)投入資源,并且關(guān)注免費(fèi)游戲在智能機(jī)或是其他平臺上的發(fā)展形勢。
動(dòng)視暴雪COO Coddy Johnson 表示,動(dòng)視暴雪接下來也會(huì)增加對于手游的關(guān)注度,并且通過不同層面來分析。包括家用主機(jī)游戲衍生作品、獨(dú)立完整的手游到跨平臺的作品都將以智能機(jī)平臺的設(shè)計(jì)思維來重新構(gòu)思。
而其中,以《使命召喚》為主題打造的《使命召喚 手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年于北美、南美以及歐洲展開測試,預(yù)計(jì)在 2019 年 第 2 季末正式揭曉。國服已開啟預(yù)約。