《守望先鋒(Overwatch)》是一款非常熱門的游戲,游戲發(fā)售以后備受好評(píng),而游戲本身也逐漸成為了最大的電子競(jìng)技項(xiàng)目之一。而現(xiàn)在,伴隨著《守望先鋒》的成功,動(dòng)視暴雪似乎對(duì)這個(gè)“黃金IP”還有更大的計(jì)劃。
上周,暴雪的老板J Allen Brack在投資者的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上發(fā)表了講話。他說:“上一個(gè)季度,我談到了我們對(duì)于《守望先鋒》的世界有著多么大的野心,以及《守望先鋒》的世界將如何隨著時(shí)間而發(fā)展?!妒赝蠕h》是暴雪的‘金字招牌’,而我們也在不斷地關(guān)注并且支持它,所以隨著時(shí)間的推移,我們將會(huì)繼續(xù)壯大玩家社區(qū)和這個(gè)IP。”
Brack補(bǔ)充說道,在2019和2020年財(cái)年,他們將會(huì)繼續(xù)為游戲加入新的英雄、地圖,為玩家?guī)硇碌挠螒蝮w驗(yàn),從而讓游戲繼續(xù)成長。他同樣表示暴雪仍舊在努力支持現(xiàn)有的游戲,并且在全力打造一些“其他的作品”。
《守望先鋒》是一款由暴雪公司制作并發(fā)行的第一人射擊游戲。雖然是FPS游戲,但并沒有一味的追求畫面的質(zhì)量,暴雪更在意培養(yǎng)玩家的團(tuán)隊(duì)合作精神。游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,而人物的定位也大致分為四種,分別為攻擊,防守,肉盾以及輔助,玩家必須通力合作才可贏得比賽的勝利,個(gè)人主義在這里行不通。
《守望先鋒》現(xiàn)已登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái)。