11,當(dāng)我們?cè)诓煌乔蛑g穿梭時(shí),是無(wú)縫銜接還是會(huì)有加載界面?
Sam:當(dāng)你向下前往星球時(shí)是有加載界面的,每當(dāng)你首次前往某個(gè)星球時(shí)都要乘坐一艘實(shí)體降落艙向下發(fā)射,因?yàn)槟氵€沒(méi)法使用那里的快速旅行傳送網(wǎng)絡(luò)。
不過(guò)當(dāng)你在宇宙中飛行(前往已去過(guò)的星球)時(shí)就不需要加載界面了,你只需要開(kāi)啟超光速飛行,然后就能直接飛到目標(biāo)星球上空,而且也能看到新的地點(diǎn)和你的位置。而游戲中的角色還會(huì)根據(jù)當(dāng)前星球做出不同反應(yīng),比如到了一個(gè)已經(jīng)去過(guò)的地方,他們可能很討這里,或者到了一個(gè)從未去過(guò)的地方,他們會(huì)很興奮。不同角色會(huì)有不同反應(yīng)。
太空飛船視角,展示其他星球
12,能否透露《無(wú)主之地3》中會(huì)有多少顆星球供玩家探索?
Kevin:我們還不能透露具體有多少個(gè),不過(guò)數(shù)量確實(shí)很多。
13,不同星球上的環(huán)境和生物也會(huì)有差異嗎?
Kevin:是的。它們會(huì)有不同的環(huán)境,遇到的敵人也會(huì)不同,確實(shí)變化很豐富。玩家可以乘飛船前往,已經(jīng)去過(guò)的星球可以快速旅行。
14,《無(wú)主之地3》有可能加入第三人稱模式嗎?
Kevin:《無(wú)主之地》一向是第一人稱,不過(guò)當(dāng)有的角色使用技能時(shí)游戲的鏡頭會(huì)向后拉,讓玩家進(jìn)入第三人稱視角。這次我們也有一些這樣的情況,不過(guò)現(xiàn)在還沒(méi)有完全第三人稱的模式。
15,我們都知道爽快的射擊是《無(wú)主之地》系列的一大特色,那么《無(wú)主之地3》中會(huì)加入潛行玩法的元素嗎?
Sam:這里并沒(méi)有多少潛行內(nèi)容,不過(guò)有的角色的玩法偏潛行一點(diǎn),比如Zane很擅長(zhǎng)在戰(zhàn)場(chǎng)中左沖右突并給敵人造成混亂。我們沒(méi)有滲透潛行的內(nèi)容,不過(guò)確實(shí)有一些角色能偽裝、造成混亂。