《激戰(zhàn)2》(Guild Wars 2)開發(fā)商ArenaNet正在經(jīng)歷一段困難時期。今年2月底,這間工作室裁掉了三分之一員工,許多工作了十多年的老員工也離開了。
根據(jù)ArenaNet母公司NCSoft的說法,收入下降和業(yè)務(wù)缺乏可持續(xù)性是導(dǎo)致此次大規(guī)模裁員的原因——共有143名員工被裁,兩個尚未對外公布的項(xiàng)目被取消。
ArenaNet似乎已經(jīng)陰云籠罩。《激戰(zhàn)2》衰落了嗎?如果工作室真的取消了兩個項(xiàng)目,那么未來是否還打算制作新游戲?在倫敦進(jìn)行的2019年EGX Rezzed游戲展上,記者采訪了兩位老員工,請他們聊了聊裁員背后的故事,以及工作室的現(xiàn)狀。
Linsey Murdock在ArenaNet擔(dān)任首席Living World設(shè)計(jì)師(Living World是《激戰(zhàn)2》的一個特色系統(tǒng)),入職至今超過13年。Andrew Gray的職位則是高級游戲設(shè)計(jì)師,他為ArenaNet工作已經(jīng)有15年了。
“這不容易。”Murdock說,“ArenaNet就像一個大家庭。我的一個好朋友比我晚3個月入職,他離開了。公司內(nèi)部甚至有好幾對夫妻,有的同事愛人被裁了,但他們還留在公司。這真的令人傷心,我們都為這些人感到難過。”
“我們同情那些被解雇的同事,太難以接受了。在他們離開后,辦公樓似乎空了很多。”
Murdock和Gray沒有透露裁員的具體時間,不過倆人都證實(shí),這次事件相當(dāng)突然。但他倆認(rèn)為與其他公司相比,ArenaNet宣布裁員的方式更有人情味。“跟我交談過的每個人都說,公司帶著極大的同情和關(guān)心來處理這件事情,這真的很不尋常。”Murdock說。
“有個朋友曾經(jīng)幾次遭遇裁員,有一次還被保安架著身體離開辦公室。但在ArenaNet,大家互相擁抱,一起哭泣,我們會幫忙為他們找新工作,給他們打氣,想拉他們一把。”
玩家也在為這些員工打氣,在Twitter上送上了祝福(#Love4ArenaNet)。首席游戲設(shè)計(jì)師Jennifer Scheurle分享了一張辦公室照片——墻上貼滿了玩家祝福開發(fā)者的便條,其中一部分是手寫的,也有的被打印了出來。“我哭了。”Murdock說,“那些文字讓我感動。所有玩家聚在一起表達(dá)愛,這對我們來說意味著很多。”
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