裁員導(dǎo)致許多開發(fā)者失去工作,還會(huì)對(duì)仍然留在公司的員工造成傷害。曾經(jīng)的朋友離開之后,他們往往覺得空虛,自信心也會(huì)大受打擊——畢竟,同樣的事情也有可能發(fā)生在他們身上。
“公司一直努力為大家提供足夠的空間來應(yīng)對(duì)這件事情所造成的創(chuàng)傷。”Murdock說,“從領(lǐng)導(dǎo)層到基層員工,無論你是否被裁員,都會(huì)覺得受傷。我們所有人感同身受。”
“深呼吸,休息一會(huì)兒,確保自己身體健康,情緒也已經(jīng)平復(fù)下來。在這之后,我們希望整個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠回到正軌。”
Andrew Gray告訴我,他在ArenaNet感受到了“一種新的友情”,因?yàn)橥聜兌紙F(tuán)結(jié)起來互相支持。他還提到,公司不會(huì)因?yàn)槿耸志o缺而加班加點(diǎn)地工作。
“從來沒有發(fā)生過這種事情。”Gray說,“誰(shuí)都不會(huì)在我們身后說,‘你真的不愿意每天工作12個(gè)小時(shí)?’”
“事實(shí)恰恰相反。”Murdock補(bǔ)充說,“我們會(huì)問,‘你確信能夠做到這一點(diǎn),并且避免超時(shí)工作嗎?’”
“Andrew和我經(jīng)常聊這個(gè)話題。雖然我們熱愛這款游戲,但也不能野心太大,把目標(biāo)定得太高,因?yàn)槟菚?huì)導(dǎo)致我們不得不長(zhǎng)時(shí)間工作。我們不希望開發(fā)者們那樣做,不愿意讓他們過度勞累透支身體。就算他們熱愛游戲想要工作到深夜,我們也不允許。”
據(jù)Murdock透露,在為ArenaNet工作的13年里,公司從來沒有發(fā)生過強(qiáng)制加班的事情。“沒有任何人要求我加班。”她說。
“就連暗示都沒有。”Gray補(bǔ)充道,“沒有人會(huì)說,‘我們不是強(qiáng)迫你加班,但你看看,那些沒加班的人都會(huì)遇到麻煩。’”
出于這些原因,倆人都覺得外界最近對(duì)ArenaNet的指責(zé)不太公平。去年夏天,ArenaNet解雇了兩名編劇,原因是他們?cè)赥witter上與《激戰(zhàn)2》玩家交流時(shí)言辭過激。那次事件引發(fā)了巨大爭(zhēng)議。而在今年2月底,ArenaNet又進(jìn)行了一次大規(guī)模裁員。
“作為一名開發(fā)者,你不能代表公司發(fā)言,有時(shí)可能會(huì)感到難受。”Murdock說,“你不能說,‘嘿等等——他們?cè)谡務(wù)撐?,他們是錯(cuò)誤的!’你不能這樣。”
“我們已經(jīng)在這里工作很長(zhǎng)時(shí)間了,從來不會(huì)對(duì)玩家惡言相向。”Gray補(bǔ)充道,“有人說,‘為什么他們總是說那些卑鄙的話?’不,這不是我們的作風(fēng),真的不是。”
“許多開發(fā)者告訴我,在他們待過的所有公司里,ArenaNet擁有最健康的文化。”Murdock繼續(xù)說,“外人很難準(zhǔn)確地了解公司內(nèi)部究竟發(fā)生了些什么,尤其是考慮到有很多眼睛盯著我們,媒體也做了大量報(bào)道。你得對(duì)在媒體上看到的很多事情持保留態(tài)度。”
“ArenaNet是一個(gè)很棒的地方,真的像個(gè)家庭。大家在這里密切合作,共同創(chuàng)作我們熱愛的偉大游戲。”
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