《祖先:人類史詩(shī)(Ancestors: The Humankind Odyssey)》是由“刺客信條”系列創(chuàng)始人制作的新游戲,讓玩家操控千萬(wàn)年前的古猿并設(shè)法在艱險(xiǎn)的叢林中生存。最近香港PlayStation也發(fā)布了一段視頻,進(jìn)一步介紹了一些游戲的情報(bào),一起來(lái)看看吧~
【游俠網(wǎng)】《祖先:人類史詩(shī)》中文介紹預(yù)告
視頻表示,該游戲并不是一個(gè)需要玩家去完成既定任務(wù)的游戲,而是要靠玩家發(fā)揮好奇心、主動(dòng)探索世界并推動(dòng)游戲發(fā)展。該游戲沒有任何形式的地圖/小地圖,玩家需要憑直覺主動(dòng)發(fā)現(xiàn)未知、探索世界,游戲不會(huì)提供很多協(xié)助。只有好奇心強(qiáng)烈的玩家才能發(fā)現(xiàn)更多的游戲細(xì)節(jié)。
考慮到游戲中玩家控制的是遠(yuǎn)古的猿族,加上小地圖什么的提示內(nèi)容確實(shí)不夠沉浸、不夠真實(shí)。視頻里稱:每次打開游戲都能發(fā)現(xiàn)新的樂趣,而游戲世界也是高度開放和自由的。
此外,游戲中的古猿也需要進(jìn)食、飲水和睡覺,不過(guò)吃的東西不對(duì)也可能引發(fā)中毒;四處移動(dòng)也會(huì)消耗體力,而經(jīng)常鍛煉還能提升體力上限;游戲環(huán)境充滿危險(xiǎn),各種原因都能導(dǎo)致角色死亡,必須非常謹(jǐn)慎。
聽起來(lái),這個(gè)游戲非常像《我的世界》的生存模式,各種游戲機(jī)制都需要玩家自己去發(fā)掘探索,游戲本身不會(huì)提供任何輔助。這種做法確實(shí)很沉浸很耐玩,不過(guò)如果一開始不能吸引住玩家的話,玩家可能會(huì)直接放棄。不知道《祖先:人類史詩(shī)》的具體表現(xiàn)將會(huì)如何。該游戲?qū)⒃诮衲甑顷慞S4、Xbox One和PC。
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