《祖先:人類史詩(Ancestors: The Humankind Odyssey)》是刺客信條創(chuàng)造者Patrice Desilets正在制作的下一部作品,最近IGN帶來了一段13分鐘的實機試玩演示,展現(xiàn)了游戲的大致樣貌。一起來看看吧~
本作是一部設(shè)定在千百萬年前非洲的生存游戲,玩家將操控一族古猿并試圖在危機四伏的環(huán)境下繁衍生息;原始叢林里很多動物都能對古猿產(chǎn)生威脅甚至吃掉它們,不過玩家是操控一整族的古猿,并且能在它們之間進行切換,死掉一兩只也不會Game Over,而且游戲里也可以繁衍后代“生猴子”;只有在一族古猿全部陣亡時游戲才會從頭再來。據(jù)悉,如果不全軍覆滅,游戲的總時長大概在40~50小時左右。
視頻里可以看到,古猿的移動方式還是蠻自由的,可以在枝葉間隨意穿梭,基本上只要有樹葉它們就能抓得住;而在樹干、山體等各種表面它們也能自由攀爬;玩家需要覓食、飲水、睡覺,也可以在其它古猿身上捉虱子吃;棲息地里玩家可隨意切換操控不同的古猿;游戲里沒有刀劍等武器,不過可以制作原始工具。
幫其它古猿在背后捉虱子
《祖先:人類史詩》僅僅是Patrice Desilets系列計劃中的第一部,它將在今年登陸PS4、Xbox One和PC。