根據(jù)報(bào)道,以重置游戲見長的開發(fā)公司Blind Squirrel Games(代表作《無主之地》和《生化奇兵》重制版),曾經(jīng)計(jì)劃重置《真人快打》游戲的前三部。
根據(jù)外媒報(bào)道,去年年底,《真人快打》系列的締造者Ed Boon,因非常欣賞Blind Squirrel的工作,勸說華納游戲(《真人快打》的發(fā)行和版權(quán)方)與Blind Squirrel合作重置系列的前三部作品。
盡管華納起初同意了重置提議。但在之后改變了主意,華納表示無法信任一個(gè)從未獨(dú)立開發(fā)出完整游戲的制作組能駕馭《真人快打》系列的重制工作。重置計(jì)劃隨即被取消。
最近Blind Squirrel Games的概念和UI設(shè)計(jì)師Danny Huynh則在網(wǎng)上貼出了《真人快打》重制版的界面原型設(shè)計(jì),并將其戲稱為《Mortal Kombat Kollection Online》。這些圖片已被刪除,但仍可以通過搜索引擎歷史記錄查看。
《真人快打》重制版原型設(shè)計(jì)
Huynh表示,貼出的圖片來自一取消項(xiàng)目,并寫道“我的任務(wù)是設(shè)定游戲UI和特效視覺標(biāo)準(zhǔn),并保證風(fēng)格與老三部曲統(tǒng)一”。
重制版同時(shí)還會(huì)包含一個(gè)新模式,名為Krypt Mode。讓玩家可以使用全新方式游玩老三部曲。
盡管項(xiàng)目被取消了,但不意味著華納就永遠(yuǎn)封殺了重置《真人快打》老三部的可能。作為對游戲行業(yè)有重要影響的游戲,《真人快打》的重置恐怕只是時(shí)間問題。