《真人快打11(Mortal Kombat XI)》系列游戲從初代出世以來(lái),便成為過(guò)度暴力的代名詞。但系列創(chuàng)作者埃德·布恩認(rèn)為,不僅僅是暴力使《真人快打》成為最暢銷和最受歡迎的格斗游戲之一。下面讓我們來(lái)看看他是怎么說(shuō)的。
在一次Game Informer的采訪中,埃德·布恩表示:“雖然一開(kāi)始這款游戲的暴力可能是成為它的主要賣點(diǎn),因?yàn)橄瘛墩嫒丝齑颉愤@樣血腥與膽量并存的游戲已經(jīng)消失了好多年,但是后面令粉絲們真正開(kāi)始喜愛(ài)這款游戲,不僅僅是因?yàn)樗难?,而是它的技巧與戰(zhàn)斗機(jī)制。”
《真人快打》自1992年首次發(fā)布街機(jī)以來(lái)一直在推出新的續(xù)作,并且已經(jīng)成為有史以來(lái)最暢銷的格斗游戲之一。喜歡刺激和格斗游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款游戲哦!
最新作《真人快打11》將于4月23日在PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC上發(fā)售。
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