作為創(chuàng)始人之一,稻葉敦志在白金工作室官方博客中透露了一些關(guān)于《Astral Chain》的相關(guān)情報(bào),表示本作已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間。
在任天堂直面會(huì)公布這款白金工作室完全原創(chuàng)新作之后,玩家都被豪華的制作陣容和預(yù)告片中精彩的片段深深吸引。稻葉敦志在博客中表示,非常自豪在任天堂直面會(huì)上展示了這款動(dòng)作游戲,其實(shí)本作已經(jīng)秘密開發(fā)一段時(shí)間了,所以玩家不用等待太久,這也是能直接公開發(fā)售日為8月30日的原因。
《Astral Chain》的創(chuàng)意來(lái)自《尼爾:自動(dòng)人形》的主設(shè)計(jì)師田浦貴久,他所率領(lǐng)的制作圖團(tuán)隊(duì)均是曾制作過《獵天使魔女》和《尼爾:自動(dòng)人形》的白金工作室老員工,團(tuán)隊(duì)非常努力地把田浦的想法付諸實(shí)際。雖然這是他首次擔(dān)當(dāng)制作人的處女作,但田浦擁有豐富的動(dòng)作游戲制作經(jīng)驗(yàn),此次身兼雙職會(huì)將《Astral Chain》的“協(xié)力動(dòng)作”帶到新的高度。
本作將為玩家?guī)?lái)一個(gè)極富創(chuàng)意的近未來(lái)賽博朋克都市,游戲的角色設(shè)計(jì)由大家備受喜愛的漫畫家桂正和負(fù)責(zé),他有《電影少女》、《ZETMAN》這樣的經(jīng)典漫畫作品。
此外,最后表示本次的制作團(tuán)隊(duì)接受神谷英樹的監(jiān)督和指導(dǎo)也是非常重要的,這樣會(huì)確保《Astral Chain》能讓動(dòng)作游戲愛好者接受。
除了稻葉敦志帶來(lái)的消息,《Astral Chain》的官網(wǎng)也放出了本作的一些背景故事和相關(guān)情報(bào),讓玩家了解游戲的世界觀。