前幾日在任天堂直面會上公布的ARPG游戲《星神鏈(Astral Chain)》公開了最新情報(bào),這款由白金工作室開發(fā),《鬼泣》系列制作人神谷英樹擔(dān)綱,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》主設(shè)計(jì)師田浦貴久參與制作,桂正和負(fù)責(zé)人設(shè)的作品在團(tuán)隊(duì)陣容上頗為豪華,引發(fā)了大量玩家關(guān)注。新情報(bào)透露了本作的故事背景以及戰(zhàn)斗系統(tǒng),一起來了解下。
《星神鏈》的故事發(fā)生在未來都市“Ark”中,憑空出現(xiàn)的時(shí)空之門帶來了大批兇惡的怪物在城市中肆虐,一般的警察組織無法阻止這股災(zāi)難性的力量,于是特別應(yīng)對小組“Neuron”應(yīng)運(yùn)而生,成為維護(hù)和平的重要團(tuán)體。
在游戲中,作為主角的男女是一對兄妹,玩家需要選擇其中一位作為操控角色,另一位則將成為由電腦控制的NPC協(xié)助玩家。
為了應(yīng)對殘暴的怪物,人類發(fā)明了“Legion”這一創(chuàng)造性的武器。“Legion”將會作為隊(duì)友幫助玩家進(jìn)行調(diào)查工作,而戰(zhàn)斗中才是其最為閃耀的時(shí)刻。戰(zhàn)斗中,“Legion”會在戰(zhàn)斗中與玩家協(xié)同作戰(zhàn),使用不同風(fēng)格的攻擊消滅敵人,玩家既可以同時(shí)鎖定多個(gè)目標(biāo),也可以作為后方支援指揮“Legion”戰(zhàn)斗。