在之前的相關(guān)消息中,我們已經(jīng)知道Bioware針對《圣歌》的PC版操控,已經(jīng)做出一些改進(jìn),讓玩家在控制角色的飛行和游泳時(shí)有了更多可以調(diào)整的選項(xiàng)。雖然這對游戲的PC版體驗(yàn)有了一定的提升,但目前也并不完美。
外媒PC Gamer在之前的相關(guān)報(bào)道中就指出,盡管有了相應(yīng)的調(diào)整選項(xiàng),但目前游戲版本中的飛行操控還是太敏感,讓一些細(xì)微的操作很難一步到位。針對此,《圣歌》的首席制作人在近日也表態(tài),將在游戲正式發(fā)售時(shí),也就是本月22號,在游戲的首日補(bǔ)丁中對《圣歌》PC版的操控做出進(jìn)一步的調(diào)整改進(jìn)。
至于具體的改進(jìn)措施,這位制作人并未透露。另外目前已經(jīng)對“高級版”玩家以及會員玩家開放的《圣歌》,在其他方面也有不完善的地方,Bioware也已經(jīng)表示,將在游戲的首日補(bǔ)丁中做出眾多方面的調(diào)整,如游戲的設(shè)置會在重啟游戲后重置的BUG,以及游戲的音效BUG等等。