在之前的相關消息中,我們已經知道Bioware針對《圣歌》的PC版操控,已經做出一些改進,讓玩家在控制角色的飛行和游泳時有了更多可以調整的選項。雖然這對游戲的PC版體驗有了一定的提升,但目前也并不完美。
外媒PC Gamer在之前的相關報道中就指出,盡管有了相應的調整選項,但目前游戲版本中的飛行操控還是太敏感,讓一些細微的操作很難一步到位。針對此,《圣歌》的首席制作人在近日也表態(tài),將在游戲正式發(fā)售時,也就是本月22號,在游戲的首日補丁中對《圣歌》PC版的操控做出進一步的調整改進。
至于具體的改進措施,這位制作人并未透露。另外目前已經對“高級版”玩家以及會員玩家開放的《圣歌》,在其他方面也有不完善的地方,Bioware也已經表示,將在游戲的首日補丁中做出眾多方面的調整,如游戲的設置會在重啟游戲后重置的BUG,以及游戲的音效BUG等等。