《圣歌》全球社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson在Twitter上宣布,《圣歌》正式版游戲的解鎖時(shí)間為每個(gè)地區(qū)的當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月22日凌晨0點(diǎn),所以國(guó)內(nèi)玩家22日凌晨就能進(jìn)入游戲了,而不必根據(jù)時(shí)差要等到下午或晚上。當(dāng)然,如果你購(gòu)買(mǎi)了Origin高級(jí)會(huì)員,那么今天晚上11點(diǎn)開(kāi)始你就能進(jìn)入游戲體驗(yàn)了。
另外外媒Polygon整理了一份《圣歌》首發(fā)時(shí)不支持的16個(gè)功能。根據(jù)BioWare的回復(fù),有些功能將在發(fā)售后追加。有些內(nèi)容看起來(lái)還是很有希望的,比如新的機(jī)甲。
1.每個(gè)機(jī)甲首發(fā)時(shí)只有一個(gè)大招,不過(guò)發(fā)售后可能會(huì)追加更多終極技能
2.30級(jí)之后經(jīng)驗(yàn)就沒(méi)用了,不過(guò)BioWare表示已經(jīng)有了利用這些經(jīng)驗(yàn)的一些計(jì)劃,將在發(fā)售后加入
3.自由探索模式下沒(méi)有道路標(biāo)記提示
4.《圣歌》中的傳奇裝備都有隨機(jī)詞綴,這些是隨機(jī)性效果,可以影響玩家機(jī)甲的飛行時(shí)間,武器傷害等。但首發(fā)時(shí),這些詞綴是固定的,無(wú)法重?cái)S。不過(guò)BioWare表示,如果玩家不滿意的話,他們將在發(fā)售后做出修改。
5.首發(fā)不支持照片模式
6.首發(fā)時(shí)的裝備,最稀有等級(jí)為傳奇級(jí)別,其次是大師,史詩(shī),稀有,超凡和普通。首發(fā)時(shí)不會(huì)有比傳奇更稀有的物品。
7.首發(fā)時(shí)沒(méi)有元素武器,但BioWare可能在發(fā)售后加入。不過(guò)這些元素武器只能造成元素傷害,不能造成依附或引爆
8.首發(fā)時(shí)某些Boss不會(huì)掉落特定物品。在《命運(yùn)2》中,某些固定敵人會(huì)掉落固定的裝備,然而對(duì)于《圣歌》來(lái)說(shuō),并不會(huì)這樣。每個(gè)敵人都是同樣的掉落。不過(guò)發(fā)售后BioWare可能會(huì)加入某些boss固定掉落的裝備。
9.工會(huì)不會(huì)有自己的社交空間
10.玩家不能鎖定物品。誤刪自己的最佳裝備是每個(gè)玩家的噩夢(mèng),《圣歌》首發(fā)時(shí)不會(huì)有裝備鎖定系統(tǒng),但BioWare表示玩家不能刪掉已經(jīng)裝備的物品。
11.遠(yuǎn)征任務(wù)之后的總結(jié)不會(huì)顯示任何表現(xiàn)數(shù)據(jù)(擊殺數(shù)),不過(guò)BioWare打算在發(fā)售后做出修改。
12.大災(zāi)變首發(fā)時(shí)不支持,將在發(fā)售后的第一章更新中加入,也就是3月
13.BioWare未來(lái)將加入更多的機(jī)甲
14.首發(fā)時(shí)玩家不能自定義機(jī)甲的細(xì)小部分,比如面甲,推進(jìn)器,暴風(fēng)號(hào)的護(hù)盾,手臂顏色,截?fù)籼?hào)的匕首
15.首發(fā)時(shí)沒(méi)有PvP
16.首發(fā)時(shí)不能使用不同的近戰(zhàn)武器?!妒ジ琛分腥N機(jī)甲都有各自固定的近戰(zhàn)武器,游俠號(hào)是權(quán)杖,截?fù)籼?hào)是雙刀,巨像號(hào)是盾牌,無(wú)法相互更換。不過(guò)發(fā)售后BioWare可能會(huì)做出調(diào)整。