截至到今年,自EA推出首部《戰(zhàn)地》系列游戲《戰(zhàn)地1942》已經(jīng)過去17年。在這17年間,戰(zhàn)地系列在畫質效果上,究竟經(jīng)歷了怎樣的進步?在這里我們就為大家?guī)韲庥凸茴l道Nick930所做的《戰(zhàn)地5(Battlefield V)》與《戰(zhàn)地1942》的對比:
《戰(zhàn)地5》與系列初代《戰(zhàn)地1942》對比
通過對比可以看出,最新的《戰(zhàn)地5》在槍械、載具模型的細致程度,光影以及場景破壞效果已經(jīng)達到了非常真實的水平,當然這也要得益于游戲的引擎已經(jīng)從之前的Refractor1變成了強大的寒霜3。
不過站在當時(2002年)來看,《戰(zhàn)地1942》的畫面效果其實也可以說是驚艷,游戲首次以地面、空中全方位的大戰(zhàn)場形式呈現(xiàn)的二戰(zhàn),在當時也是讓很多玩家感到非常震撼。當然除了畫質效果之外,在游戲的玩法方面,《戰(zhàn)地5》在保持整體的玩法模式的基礎上,對很多玩法細節(jié)也做了調整:補給彈藥、獲得治療;戰(zhàn)斗動作以及武器系統(tǒng)等方面都有大量的變化。