有的游戲大作提前很久就會(huì)宣傳預(yù)熱,但最終結(jié)果卻令人失望;相反的,也有些游戲在發(fā)售前默默無聞或者不被看好,發(fā)售后卻一鳴驚人、成為“黑馬”。2019年里這兩種游戲都有,后者的數(shù)量還不少,它們?cè)诎l(fā)售前沒多少期待值和熱度,而正式推出后則令玩家感到驚喜。下面就一起來看看10款2019年的“黑馬”游戲。
《刀塔自走棋》
這個(gè)最初由國人制作的《Dota2》小游戲在今年1月突然走紅,上線10天同時(shí)在線玩家數(shù)就達(dá)10萬,同時(shí)帶動(dòng)《Dota2》熱度大漲。之后這種模式便引發(fā)很多游戲競相模仿,《刀塔霸業(yè)》、《云頂之弈》等自走棋玩法紛紛登場,甚至直到11月,《爐石傳說》也添加了自走棋模式。