《我的世界》官方在今日(12月20日)上傳了新作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》開發(fā)者日志,由游戲制作人Mans Olson和設計師Laura de Llorens為大家介紹游戲的實機游玩內容。
制作人表示,在游戲中玩家如何和這個世界互動,隨著時間的推移和變化,形式上又有什么新的東西可以發(fā)展,都是設計要考慮到的深層次問題。設計師也認為,好游戲的互動應該是雙向的,玩家影響世界,世界也給予正向的反饋,最終的目的是為了獲取滿足感,找到游戲的樂趣。
什么是一個好玩的游戲?設計師覺得各花入各眼,比較個人,作為設計師能做的就是支持并嘗試一些有趣的想法。本作也在盡量滿足各類型的玩家,不論是喜好單人游戲還是多人游戲,探索類游戲還是快餐類游戲。
制作人還強調,本作可以單機,也可以聯(lián)網合作,但是他認為沙發(fā)多人合作(Couch co-op)是最重要也是他個人最喜歡的。想象一下好友三五成群的坐在客廳沙發(fā)上,即時對話,相互協(xié)作(互坑),會非常有趣!
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