在探索過程時疾跑、戰(zhàn)斗、采集和攀爬等各種動作需要消耗體力,攀爬算是本作中比較特色的一個系統(tǒng),他能夠讓玩家爬上高枝甚至翻山越嶺,玩家需要雙手不斷做出向上抓取的動作才能在絕壁上攀登。游戲內(nèi)還提供了相當(dāng)具有故土風(fēng)格的載具供玩家使用,在VR模式下把握反向盤在故土上巡航也別有一番滋味。但是周圍惡劣的環(huán)境也會讓玩家的生存更加困難,角色會感到饑餓和口渴,在寒冷或炎熱的環(huán)境下會加劇食物和水分的消耗。土生土長的動植物也未必都歡迎陌生的旅人,有毒的植物和極具攻擊性的動物都會時刻威脅玩家的生命。
△飲水代入感很強
當(dāng)然遇到這些脾氣不好原住民時,除了逃跑外玩家還能選擇與之一戰(zhàn)。故土的武器類型非常豐富,除了刀斧劍弩等冷兵器外,還有手槍機槍定時炸彈等現(xiàn)代武器,其操作方式也五花八門。斧頭這類近戰(zhàn)武器玩家可以隨意揮舞,但并不是揮舞越快傷害越高,連續(xù)的揮擊每次只能造成極少量的傷害,相反如果玩家擺好架勢在攻擊就能造成高額傷害。其中最有趣的武器要數(shù)弓箭,玩家需要一手握住弓臂一手拉弓非常有代入感。如果玩家血量耗盡角色就會進入瀕死狀態(tài),此時只能在地上緩慢爬行,如果沒有友軍救援就只能選擇重生,重生后身上的道具會全部掉落在遇難地點,所以本作的死亡懲罰其實是比較小的。
△武器的種類的外觀都經(jīng)過設(shè)計
【有趣的建造系統(tǒng)】
除了探索世界之外建造系統(tǒng)才是《NOSTOS》的核心所在,玩家可以邀請好友一起建造屬于自己的營地。
官方對《NOSTOS》的定位還是一款主打多人在線的PVE冒險游戲,所以本作并不鼓勵玩家之間互相攻擊,更多的希望構(gòu)建一個友好社交攜手拓荒的游戲氛圍。每個玩家都可以創(chuàng)建一個自己的世界,該世界可以選擇向其他玩家開放,讓他們加入自己營地的建造,當(dāng)然玩家也可以選擇主動邀請好友加入,或者封閉世界自己享受經(jīng)營的樂趣。
△房間可容納6人進行游戲
除了玩家以外故土中還有不少善良淳樸的原住民,玩家可以和他們進行交流并邀請他們加入自己的營地,這些NPC也會參與采集和制作的工作,并幫助玩家抵抗故土強盜的襲擊。不同于在世界上游蕩的野生動物,故土強盜會主動對玩家的營地發(fā)起攻擊,同時也會帶來大量的物資和武器裝備,所以除了建造生存建筑外防御工事也是非常重要的一環(huán)。
△和原住民小朋友親密互動
△VR模式下的戰(zhàn)斗屬實有點困難
建造系統(tǒng)并不算復(fù)雜,玩家只需要收集材料就能搭建已解鎖的建筑種類。相比其他生存游戲來說本作的采集相對簡單,只需要一把斧頭就能完成采礦和砍樹的重任,河中的水資源也不需要容器就能直接收集。物資齊全后,只需要喚出左手的環(huán)形菜單就能查看已解鎖的建筑藍圖,隨著玩家的等級和科技水平提升就能解鎖更多的藍圖,同時工作臺也能制作更多高級的物品。等級提升的同時玩家可以進行加點和特征選擇,根據(jù)玩法方向的不同可以定制出部分能力突出的角色,如果和好友一起游戲,就可以進行明確分工依此來進行角色的養(yǎng)成。
△特征很大程度影響角色的定位
在VR模式下的建筑搭建也非常有趣,在菜單中挑選建筑后就能通關(guān)右手的移動來進行擺放,擺放的動作不會消耗物資,所以玩家可以先把整個營地的布局構(gòu)建好再慢慢往里填充材料。要注意的是游戲內(nèi)的火焰是能夠點燃木材的,利用這一點可以用來對付敵人,但同時也要注意不要把篝火建在房子內(nèi)否則會整個燒掉。
△建筑藍圖
△不要在家里生火!
目前《故土》官方定期在雙微平臺發(fā)放測試資格,感興趣的朋友可以關(guān)注官方渠道,留意測試資格發(fā)放信息吧!