Nostos(中文名《故土》)是由網(wǎng)易匠心打造的PC及VR雙平臺開放世界游戲,真實物理模擬技術、超大世界無縫地圖,自由移動系統(tǒng)與東方動畫電影般的美術風格,賦予了游戲“先行者”的氣質(zhì)。在2018年 VRCORE Awards 評獎中,Nostos 從254個報名作品中脫穎而出,獲評“最佳游戲獎”。
在游戲中,玩家將化身“拓荒者”,與友人一同探索、戰(zhàn)斗、建造、拯救世界,享受充滿驚喜的沉浸式游戲體驗。玩家將作為幸存者的一名英雄,帶領自己的部族在世界中生存,與其他伙伴攜手前行在這片靜謐又暗藏危險的土地上。目前《故土》已開啟測試,并于官方微信、微博定期向玩家發(fā)放測試資格,小編有幸也參與到此次測試中,那么這款備受玩家期待的作品究竟如何?
【沉浸感十足的探索體驗】
“故土”的背景設定在未來的末日世界,因為對海洋的貪婪探索和無盡的殺戮戰(zhàn)爭使得人類失去了棲身之所,作為幸存者玩家必須擔負起開拓者的使命并為了尋找人類最后的希望去探尋新的大陸。
游戲提供了多主角的故事線,在當前開放的內(nèi)容中玩家可以體驗男女主角的劇情,除了劇情不同以外男女主角的初始屬性和能力也各不相同。相對來說劇情內(nèi)容的存在感是被弱化的,游戲并沒有固定某個玩法更多的還是鼓勵玩家在這塊大陸上自由探索。
故土的整體畫面采用了卡通化的渲染,鮮明的色彩和偏高的飽和度都營造出一個和其他末日世界不同的明快氛圍,玩家能夠直觀的感受到這是一個充滿生機與未知的神奇大陸。整個故土有著自己的生態(tài)系統(tǒng),里面充斥著各類不曾見過的奇異動植物,隨著時間的推進生物還能夠自行繁衍,根據(jù)區(qū)域不同還會呈現(xiàn)完全不同的景觀,包括草原、丘陵和雪地等在內(nèi)的區(qū)域都將無縫銜接,而不斷進行的晝夜交替和真實模擬的天氣系統(tǒng)都讓這個世界更加真實。
△草地上的豆尾貓
△山坡上的有毒植物
雖然這個世界看起來充滿靈氣讓人忍不住一探究竟,但是作為一個未被開拓的大陸它的危險也是確確實實存在的。在VR模式下玩家進行交互的主要方式就是左手手背上的水晶,當玩家像看手表一樣抬起左手時,就會出現(xiàn)環(huán)形菜單,當掌心朝向自己時可以在手腕處查看角色的當前狀態(tài),通過右手靠近就能點擊全息菜單上的各個選項非常具有科技感。
△科技感十足的菜單