今年舉辦最早的重量級(jí)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)是英國金搖桿獎(jiǎng),在最佳游戲的角逐中,《控制》輸給了《生化危機(jī)2:重制版》。即將在12月13日揭曉的TGA2019的最佳游戲提名中,《控制》的身影也再次出現(xiàn)。就是這么一款屢屢提名,卻遲遲未獲獎(jiǎng)的游戲奪得了IGN年度最佳游戲!在眾多熱門大作中,IGN的這一選擇還真是敢給!
《控制》是一款由芬蘭游戲公司綠美迪娛樂開發(fā)并由505 Games發(fā)行在PS4/Xbox/PC等平臺(tái)上的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲于2019年8月27日發(fā)售。IGN覺得今年有非常多優(yōu)秀的游戲,但是《控制》非常特別,這也是為什么IGN將2019年的年度最佳游戲頒發(fā)給它的原因之一。
IGN《控制》評(píng)分
綠美迪娛樂可以算是敘事之王,它所打造的《控制》也是一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)型的游戲。IGN認(rèn)為,故事背景設(shè)立在一個(gè)引人入勝且又奇怪的超自然世界,令人忍不住去探索。
主角的心靈技能和主要武器使遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗無比激動(dòng)人心,強(qiáng)大的配角陣容、精心編寫的劇本以及大量有趣的探索內(nèi)容讓人十分享受這段穿越古老房間中的冒險(xiǎn)。
主角的個(gè)人故事讓人感覺是開發(fā)團(tuán)隊(duì)在之后補(bǔ)充進(jìn)去的,但玩家仍然會(huì)投入了大量的經(jīng)歷去揭露游戲中的每一個(gè)秘密,即使已經(jīng)完成了游戲的劇情。