除了毫無意義的喜加一,擦邊球搞顏色也是Steam下刀的重要目標(biāo),特別是去年《反網(wǎng)絡(luò)性交易法案(FOSTA)》通過之后,色情內(nèi)容不再適用避風(fēng)港原則,基本上每個季度Steam都對擦邊球游戲進(jìn)行了清理。
Steam的大刀闊斧,是否讓游戲內(nèi)容環(huán)境改善了?
改善肯定是有的,但問題仍然存在。
首先,剔除劣質(zhì)游戲自然是沒問題的運(yùn)營操作,但steam的做法有時過于粗暴——在審核上存在的巨大問題是:雖然有文件支撐,但對游戲刪除沒有固定的評判標(biāo)準(zhǔn)。
這次的理由是“濫用steamworks”,而九月的理由是“有人搗亂”,這都不像是一個全球一流的游戲平臺應(yīng)該拿出的說辭:濫用了什么工具,如何搗亂的,激怒了誰,都沒有給出明確的答案,刪掉的劣質(zhì)游戲死的不明不白。
其次,steam對小黃油和限制級內(nèi)容的規(guī)范也很讓人摸不著頭腦。有時候會要求一款像素游戲打碼,但對3A大作中的裸露鏡頭一概不管;
steam會要求《HuniePop》打碼,也會讓《nekopara》登頂。
第三點(diǎn)就是,steam的剔除機(jī)制很粗暴,但過審機(jī)制也一樣粗暴。
自從2017年取消青睞之光之后,Steam 游戲上架改成了備案制,一個從來沒有在Steam上架過游戲的獨(dú)立開發(fā)者,也只需要交100美元的押金,然后等個30天就能上架游戲了。