用年年買,年年罵;年年罵,年年買來形容我對(duì)于NBA2K這個(gè)系列的復(fù)雜情感,應(yīng)該是非常合適的,我想許多朋友都是如此。
一方面,我們痛恨這個(gè)系列擠牙膏式的年貨更新策略,很多前代優(yōu)秀的內(nèi)容反而不會(huì)繼承到下一代,導(dǎo)致到現(xiàn)在都沒有一部真正意義上“完美”的NBA2K出現(xiàn);另一方面,NBA2K確實(shí)是這個(gè)星球上最優(yōu)秀的NBA游戲,完全沒有競(jìng)品,導(dǎo)致游戲制作相比于大刀闊斧進(jìn)行創(chuàng)新,更傾向于維護(hù)老粉絲。
《NBA2K20》亦是如此,對(duì)這個(gè)游戲我實(shí)在有太多“黑泥”想吐了,比如數(shù)值對(duì)于游戲難度的影響實(shí)在是太大了,命中率低的時(shí)候,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)空位投籃依然投不中的烏龍場(chǎng)面,甚至給人一種我上都比他強(qiáng)的錯(cuò)覺;
不開加速器,加速器買差了,都會(huì)出現(xiàn)打完整場(chǎng)比賽發(fā)現(xiàn)斷線,需要重打一整場(chǎng)的情況,讓許多玩家都極度崩潰。
但在給最終評(píng)價(jià)時(shí),基本沒有半點(diǎn)猶豫,我還是給了一個(gè)“推薦”。因?yàn)椋@一代的《NBA2K20》應(yīng)該是系列中最好的“NBA2K”,也確實(shí)給了我一個(gè)“走上NBA賽場(chǎng)”的機(jī)會(huì)。
對(duì)比前作《NBA2K19》和系列中的其他作品,我覺得2K20最明顯的提升就在于“真實(shí)度”的全面提升上,這種真實(shí)度的提升,是體現(xiàn)在游戲中許多細(xì)節(jié)上的。