《戰(zhàn)神:夜襲(Battle Chasers: Nightwar)》于2017年10月3日首次登陸Steam,NS版在去年年5月15日發(fā)售,本作是一款角色扮演游戲,靈感來自主機風格的游戲大作和90年代的同名經(jīng)典漫畫。其開發(fā)商Airship Syndicate近日接受了外媒Nintendo Everything采訪,導(dǎo)演Ryan Stefanelli表示,本作在Steam平臺上的銷量最高,但是最晚發(fā)售的NS版銷量已經(jīng)超越了PS4版和Xbox One版。一起來看看吧。
Ryan Stefanelli與記者分享道:“《戰(zhàn)神:夜襲》是我們在MC評分上評價最高的游戲之一,Switch版延遲推出帶來的一個好處便是,我們有額外時間修復(fù)了很多東西——主要是一些設(shè)計上的平衡以及BUG。當游戲正式來到Switch上市,實際上就像一個加強完全版,我認為這樣做對它有利。”
本作的特色是深度地下城潛伏、傳統(tǒng)JRPG格式下所呈現(xiàn)的回合制戰(zhàn)斗,以及在探索世界的過程中展開的豐富多彩的故事內(nèi)容。感興趣的玩家可以去嘗試一下。
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