《戰(zhàn)神:夜襲(Battle Chasers: Nightwar)》是THQ Nordic剛剛發(fā)售的一款回合制動畫渲染風(fēng)的角色扮演游戲。近日,在游戲發(fā)售之初,其國外媒體評測已經(jīng)紛紛出爐。目前Opencritic匯總的22家媒體的平均評分為80分,游戲整體表現(xiàn)優(yōu)秀。
具體游戲的主要媒體評測如下:
IGN:8分
IGN在評測中給出了游戲頗高的評價。在相關(guān)的評測中,IGN表示在雖然《戰(zhàn)神:夜襲》中有許多我們熟悉的回合制戰(zhàn)斗以及很多漂亮的場景,但游戲足夠的新鮮感和現(xiàn)代的游戲理念讓其并不過時并很有意思。
在最終的評判中IGN表示,《戰(zhàn)神:夜襲》的戰(zhàn)斗和充滿動作元素的游戲世界抓住了JRPG游戲的精髓,然而在劇情和角色塑造上還是留下一些讓人期待的地方(還有不足,值得改進(jìn))。游戲中充滿吸引力的地牢和外界區(qū)域非常有趣而且讓人沉迷。同時游戲中的世界也不僅僅讓你在探索中一飽眼福,而且還會讓你獲得隱藏的寶藏。其個人也非常希望未來的回合制獨(dú)立RPG游戲能沿著《戰(zhàn)神:夜襲》的這種方向發(fā)展。當(dāng)然在最后,游戲還是明顯暗示了未來還會有同一世界觀下的這種游戲。
GameSpot:6分
不同IGN,GS在評測中并沒有給出游戲很高的評價,在相關(guān)的評測中,GS表示游戲把原版漫畫的鮮活地表現(xiàn)出來,卻在過程中毀掉了一些精髓。
Polygon::8分
這家媒體在評測中表示,其在一開始并沒有對這款由一家小工作室開發(fā)的眾籌游戲抱有很大的期待。然而游戲集中表現(xiàn)的風(fēng)格、角色以及其中很多非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),對其產(chǎn)生了始料未及的吸引力。不管你對游戲的來源素材有多么熟悉,這款游戲還是在精美的世界場景表面之下有眾多讓人吃驚的深度元素。
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