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早在《寶可夢劍盾》發(fā)售前期,數(shù)據(jù)挖掘者就從偷跑游戲中發(fā)現(xiàn)本作的3D模型幾乎和3DS上的《寶可夢日月》一模一樣,僅部分細(xì)節(jié)進(jìn)行了微調(diào),這與制作人在6月受訪時宣稱的“從頭開始制作模型”的說法不一致。由此導(dǎo)致數(shù)以萬計(jì)玩家大刷“Gamefreak騙人”話題。
而今關(guān)于GF是否在模型上沿用3DS模型似乎終于有了一個定論,在GF官網(wǎng)展示會社風(fēng)采的員工介紹中,一位化名Y.Y.的技術(shù)美工在介紹自己工作內(nèi)容時這么說到:自己工作主要是著色器開發(fā)、確定模型規(guī)格以及有效改進(jìn)以前制作的模型的方法。
從這一說法來看,《寶可夢劍盾》中的老地區(qū)寶可夢模型確實(shí)不存在從頭開始制作,而是沿用和改進(jìn)舊模型。
在今年9月的任天堂直面會中,有玩家在《寶可夢劍盾》環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)主角頭上偶然閃過一個鼠標(biāo)光標(biāo)。當(dāng)時玩家只當(dāng)是直面會預(yù)告剪輯時出現(xiàn)小失誤,沒有引起太多討論,意想不到的是這個失誤最近再次被玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)。
在游戲中玩家擊敗冠軍,進(jìn)入制作人員名單時,在寶可夢樂隊(duì)演出這一幕畫面可以看到一枚光標(biāo)在轟擂金剛猩的背后從左上到右下劃過,由于采用了同一段動畫,在中文版游戲結(jié)局中也能看到這一幕。
雖然《寶可夢劍盾》存在一些問題,但目前本作依舊在全球各大地區(qū)熱銷登頂。