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最近一段時間《寶可夢劍盾》和其開發(fā)團隊GF出現(xiàn)了許多負面消息,諸如限制各國媒體評測資格、取消首發(fā)日線下活動。但摻雜其中還有一些負面消息就有些杜撰色彩。
例如取消發(fā)售日活動是因為有人發(fā)出死亡威脅、英文電臺節(jié)目爆料GF團隊士氣低下、離職員工稱GF內部官僚主義嚴重等等。
分析這三個傳聞,第一則毫無消息來源,只是玩家臆測、第二則雖然有出處,但該節(jié)目中只是簡單提到GF團隊士氣低迷,并沒有詳細陳述內情,一個西方國家的游戲電臺節(jié)目是如何了解到一個日本游戲團隊的公司氛圍也很是成迷。
而最后一則消息則是來自一個收集日本游戲公司離職調查網(wǎng)站,這是一個付費征文的網(wǎng)站,但在文章征集條件中并沒有強硬的身份證明需求,首先不排除“人在美國,剛下飛機”的偽創(chuàng)作,再者即便真是離職員工,從一個高福利的頂級游戲公司離職多少有其原因,片面之詞未必客觀。
并且在這位“員工”的描述中,GF最讓他不滿意的問題是因為團隊沒有游戲創(chuàng)作熱情,多數(shù)人都是避免犯錯的老實工作混工資,很難挑戰(zhàn)新事物。
就這一說法來說其實也有很好的反例,像近幾年GF內部先后分出人手開發(fā)了《千兆破壞者》和《小鎮(zhèn)英雄》,如果GF完全不思進取,想一直躺著吃寶可夢的金山,那這樣嘗試也就完全不必要了。
由于《寶可夢劍盾》大量刪減精靈,GF正處于一個墻倒眾人推的風頭,正因如此,我們更需要以辯證的態(tài)度來看待這些問題。(包括筆者前面的反辯也未必正確,同樣值得懷疑和討論)