眨眼間又一個十年即將過去,迎接我們的是即將到來的2020年。在這么一個特殊的時(shí)間點(diǎn),外媒polygon決定評選過去10年里最好的100款游戲。他們經(jīng)過激烈的內(nèi)部評選,最終確定了一個版本,這些游戲要么有精美的藝術(shù)設(shè)計(jì),要么有獨(dú)特的風(fēng)格流派。其中一些代表了過去十年中游戲文化的變革,比如電子競技,游戲即服務(wù),流媒體和獨(dú)立游戲的興起。接下來就讓我們一起來看看吧。
本次為大家?guī)淼氖前駟蔚?1名-30名的游戲。
往期:過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第一彈(91-100)、過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第二彈(81-90)、過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第三彈(71-80)、過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第四彈(61-70)、過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第五彈(51-60)、過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第六彈(41-50)、過去十年百強(qiáng)游戲盤點(diǎn)第七彈(31-40)
第30名:《刺客信條:奧德賽(ASSASSIN'S CREED ODYSSEY)》2018年10月上市
本作是育碧制作并發(fā)行的動作游戲,背景設(shè)定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達(dá)戰(zhàn)士身上。玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,并且加入了對話選項(xiàng)。游戲內(nèi)容可以稱作《刺客信條:起源》“某種意義上的續(xù)作”,恢弘的故事背景,極佳的敘事能力搭配豐富多樣的選擇,讓玩家身臨其境地進(jìn)行冒險(xiǎn)。在世界建造、環(huán)境和充實(shí)的游戲玩法上有驚人的成就。