【全新的互動(dòng)探索體驗(yàn)】
《寶可夢(mèng)劍盾》的故事設(shè)定在名為伽勒爾的地區(qū),這里流傳著劍盾勇士的傳說(shuō)同時(shí)也是極巨化寶可夢(mèng)的發(fā)源地,玩家需要從三只初始寶可夢(mèng)中選擇一個(gè)來(lái)一同冒險(xiǎn)并探尋傳說(shuō)的真相。另外本作還有不少改動(dòng)革新,玩家探索和認(rèn)識(shí)這個(gè)世界的方式也隨之發(fā)生了一些改變。
△新御三家
本作中秘傳技能系統(tǒng)被取消,取而代之的是出現(xiàn)在固定地點(diǎn)的飛翔出租車(chē),玩家只需要打開(kāi)地圖就能在之前抵達(dá)過(guò)的各個(gè)地點(diǎn)之間進(jìn)行快速傳送,但是在方便玩家的同時(shí)也會(huì)讓整個(gè)流程顯得有些缺乏層次感。
在玩家探索的過(guò)程中會(huì)經(jīng)過(guò)一片開(kāi)放的曠野,這里也是唯一能夠進(jìn)行視角轉(zhuǎn)換的地區(qū)。曠野根據(jù)周?chē)某擎?zhèn)又劃分為數(shù)個(gè)小型區(qū)域,每個(gè)地區(qū)都有自己的天氣變化,天氣的不同也會(huì)影響該地出沒(méi)的寶可夢(mèng)的種類(lèi)。
△新的地圖中曠野區(qū)比例并不大
曠野中還能夠獲得一種名為瓦特的分?jǐn)?shù),使用這種分?jǐn)?shù)可以在特定的商人處兌換寶可夢(mèng)的技能。獲取瓦特的方式主要是探索曠野中的寶可夢(mèng)巢穴,除了獲取瓦特外巢穴內(nèi)還有可能隱藏著極巨化的寶可夢(mèng)(極巨化也是本作的特色之一我們下面再談),極巨化寶可夢(mèng)非常強(qiáng)大所以需要至少4名訓(xùn)練師才能迎戰(zhàn),除了帶上3名隨機(jī)NPC進(jìn)行單人挑戰(zhàn)外連線狀態(tài)下的玩家還可以發(fā)起組隊(duì)挑戰(zhàn)來(lái)召喚其他玩家加入,勝利后除了能夠抓到變回原形的寶可夢(mèng)外還能獲得其他地方找不到的珍貴道具。除了探索巢穴外參加各個(gè)地點(diǎn)的自行車(chē)比賽也能夠獲取瓦特分?jǐn)?shù),自行車(chē)比賽相對(duì)比較簡(jiǎn)單玩家只需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)設(shè)定好的路線即可,由于自行車(chē)不存在改裝等1系統(tǒng)所以這個(gè)玩法還是比較簡(jiǎn)單枯燥的。
△自行車(chē)比賽
由于曠野橫跨了數(shù)個(gè)城鎮(zhèn)所以其中出現(xiàn)的寶可夢(mèng)等級(jí)和種類(lèi)也跨度不小,因此游戲中也對(duì)捕捉寶可夢(mèng)進(jìn)行了限制,玩家需要通過(guò)不斷獲取城鎮(zhèn)的徽章來(lái)解鎖可以捕捉的寶可夢(mèng)等級(jí)上限。
目前接觸到的曠野區(qū)域其實(shí)比預(yù)想的要小上不少。與系列前作相比游戲整體的畫(huà)面表現(xiàn)都有所提升,但是與同世代的其他作品相比還是有些差強(qiáng)人意,不夠精致的貼圖與視覺(jué)效果(比如爬梯子時(shí)所有NPC都會(huì)定格)讓本作的整體的表現(xiàn)力都打了折扣。
△別的不說(shuō),某些寶可夢(mèng)的設(shè)計(jì)著實(shí)槽點(diǎn)拉滿(mǎn)
+依舊原汁原味的寵物收集和培養(yǎng)
+一些較為人性化的改動(dòng)
+全新的巨大化、Raid、曠野系統(tǒng)
+明雷、暗雷結(jié)合的機(jī)制
-場(chǎng)景貼圖粗糙,畫(huà)面等細(xì)節(jié)上欠缺處理
-單機(jī)流程較短
-部分寶可夢(mèng)造型不敢恭維
-曠野區(qū)域的設(shè)計(jì)整體有些簡(jiǎn)陋