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當(dāng)人類衰亡之后 人形們卻于此描繪只屬于他們的記憶

2019-11-06 17:23    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】“我們是否總有一天,會起身反抗交給我們無解謎題的神明呢?”《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》鑒賞。

  但是,這款游戲的眾多支線也令人印象深刻,治愈與致郁同在,更加充盈了這個世界。

  進(jìn)行游戲的第一、二周目時,2B和9S在執(zhí)行任務(wù)期間結(jié)識了帕斯卡,并了解到原來在他的村子里還存在著秉持和平主義的機(jī)械生物。在之后的支線任務(wù)中,2B和9S還會去幫他們解決各種問題——找回在沙漠迷路的機(jī)械妹妹、勸導(dǎo)家里蹲的機(jī)械兒子、找回因被罵而離家出走的機(jī)械孩子……

 

  在做著這種和“居委會主任”差不多的工作之時,身為作戰(zhàn)用人形的2B和9S也逐漸開始思考起來,過去的人類是否也是如此,這樣的機(jī)械生物究竟是否為惡,自己和它們的存在又有哪里不同。

  但是,有時思考是沒有結(jié)果的,如今能做的只有不斷戰(zhàn)斗,而在不斷戰(zhàn)斗的過程中,他們也接觸到了更多人和事。

  追求極致高速的機(jī)械生物在最后心滿意足地自爆、探尋極致武道的機(jī)械生物在達(dá)到高境后自滅、宣揚和平非戰(zhàn)的機(jī)械生物即使被攻擊也堅持到底,直至最后消失于沙漠之中……

 

  ——他們?yōu)槭裁匆鲞@樣的事呢。

  并非人類的機(jī)械生物模仿著人類,9S十分不解,而2B雖未說出口,心里大概也是同樣困惑吧,不過,他們越像這樣困惑與思考,越證明他們不再是單純的戰(zhàn)斗兵器。

  當(dāng)然,日子不會永遠(yuǎn)這般平和,隨著支線的推進(jìn),故事也開始透露出濃濃的細(xì)思恐極之感。

  2B和9S給流浪情侶幫忙收集零件,卻在最后發(fā)現(xiàn)女方為了將男方改造成自己理想的模樣,已將他數(shù)度格式化;幫另一個人尋找她的戰(zhàn)友,卻發(fā)現(xiàn)自己才是殺死戰(zhàn)友之人……

 

  黑暗的獠牙顯露出來,整個故事也隨著走向新的境界,等到三周目時,昔日平和之地全部蕩然無存,世界的“惡意”完全展現(xiàn)了出來。

  可以說,正是這些支線的存在,才讓這個故事更加充實了起來,也讓這個世界更加鮮活了起來,也讓我們更加深刻體會到什么叫“悲劇就是將美好的東西撕碎給你看”。

   《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》作為一款大熱游戲,不論是沖著音樂去的還是沖著劇情和人設(shè)去的,絕對都是不會虧的。

  而我們也有理由相信,也許不知什么時候,編劇橫尾太郎還能為我們帶來這個世界的其他故事。

文章作者:寒夜默姬

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NieR: Automata
尼爾:機(jī)械紀(jì)元
  • 上市時間:2017年03月17日
  • 制作發(fā)行:Platinum Games Inc./SE
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文,中文,日文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.7極品

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